Serías capaz de discernir cuándo alguien está fingiendo que le duele algo y cuándo no lo hace? Probablemente no demasiado bien, pero este nuevo equipo informático es capaz de detectar con una precisión casi infalible, si nuestras expresiones de dolor son verdaderas o falsas.
El trabajo, que ha sido publicado en la revista Current Biology, ha sido desarrollado por un equipo de investigadores de la Universidad de California en San Diego (UCSD) y la Universidad de Toronto (Canadá). El sistema en cuestión, analiza las dos vías motoras del cerebro que controlan los movimientos faciales; esto es, el sistema subcortical extrapiramidal y el sistema cortical piramidal.
Los seres humanos podemos simular expresiones faciales o incluso fingir emociones lo suficientemente bien como para engañar a la mayoría, sin embargo, con este nuevo sistema informático ya no es posible. Mientras que la mayoría somos incapaces de detectar las diferencias sutiles que existen entre el dolor real y el fingido, este ordenador puede con una precisión del 85%.
Para su experimento, primero pidieron a un grupo de personas que distinguieran si las expresiones que estaban viendo eran reales o fingidas. Solo consiguieron acertar en un 55% de las veces y tras un período de entrenamiento. Segundo, utilizaron el nuevo ordenador para detectar las mismas expresiones mostradas a los humanos. El ordenador acertó en un 85% de los casos.
Los investigadores afirman que este sistema podrá ser utilizado en el futuro en las áreas de seguridad nacional, psicopatología, en el entorno laboral, medicina y derecho. En el campo de la educación, gracias a este sistema de visión informático, podrían obtenerse pistas importantes en cuanto a salud, fisiología, emociones, pensamientos, somnolencia o incluso comprensión de clases o conferencias por parte de los alumnos.
tecnologia y apps celulares 2015 y smartphones teléfonos móviles y funciones y escepecificaciones
domingo, 30 de marzo de 2014
viernes, 28 de marzo de 2014
EA videojuegos Originales únicos baja los precios para la región conseguir online
EA videojuegos Originales únicos baja los precios para la región conseguir online
Es como el Steam de Valve , pero de Electronic Arts: se llama Origin y es la plataforma de EA para distribución digital de videojuegos para PC y Mac, y ya está disponible en América latina. Con la descarga de un instalador es posible acceder a la tienda de EA para comprar juegos o acceder a títulos gratis y hacerlo todo en forma digital. Steam funciona de la misma manera.
Y según confirmó la compañía, desde ahora esta plataforma , que tiene títulos como The Sims, Plants vs Zombies, Need for Speed o FIFA 14, ofrecerá precios en dólares (antes estaban en euros), en español, y con rebajas de hasta un 50% respecto de los precios en Estados Unidos, para facilitar la adquisición de juegos por parte de los gamers locales.
El anuncio llega al tiempo que la compañía ofrece gratis hasta el 8 de mayo próximo la versión original de Dead Space
Es como el Steam de Valve , pero de Electronic Arts: se llama Origin y es la plataforma de EA para distribución digital de videojuegos para PC y Mac, y ya está disponible en América latina. Con la descarga de un instalador es posible acceder a la tienda de EA para comprar juegos o acceder a títulos gratis y hacerlo todo en forma digital. Steam funciona de la misma manera.
Y según confirmó la compañía, desde ahora esta plataforma , que tiene títulos como The Sims, Plants vs Zombies, Need for Speed o FIFA 14, ofrecerá precios en dólares (antes estaban en euros), en español, y con rebajas de hasta un 50% respecto de los precios en Estados Unidos, para facilitar la adquisición de juegos por parte de los gamers locales.
El anuncio llega al tiempo que la compañía ofrece gratis hasta el 8 de mayo próximo la versión original de Dead Space
jueves, 27 de marzo de 2014
las novedades un traje que simula la sensación de manejar borracho
Es furor un traje que simula la sensación de manejar borracho
La ropa recrea las dificultades de la visión, coordinación y equilibrio que tiene una persona cuando está bajo los efectos del alcoho
Un traje que simula la sensación de manejar borracho es furor en Europa y tiene como objetivo concientizar a las personas los peligros de manejar borrachos, una de las principales causas de accidentes de tránsito.
La ropa, que forma parte de un experimento de Ford, hace sentir a quien la usa las dificultades de la visión, coordinación y equilibrio que tiene una persona cuando está bajo los efectos del alcohol.
“La vestimenta de conductor ebrio es una solución inteligente para que las personas puedan experimentar, con sobriedad y de manera segura, cómo sus habilidades se ven significativamente afectadas por la ingesta de alcohol”, dijo Barb Samardzich, Jefe de Operaciones de Ford Europa.
“Esto muestra a las personas cómo actividades simples se vuelven más difíciles y enseña los peligros de beber y conducir. Una lección importante para los jóvenes, principales víctimas de esta situación”, agregó.
El traje consta de gafas con visión de “túnel”, tapones para los oídos, pesos en muñecas, tobillos, codos, cuello y rodillas, y entorpece a los conductores para realizar las tareas más simples como conducir en línea recta.
Los atuendos fueron desarrollados por Ford y un grupo de científicos del Instituto Meyer-Hentschel de Alemania, una empresa especializada en la investigación de los efectos de reducción de la movilidad.
“Las personas que prueban la ropa de conductor ebrio pronto descubren la dificultad de realizar las tareas cotidianas como agarrar una copa o discar un número en el teléfono”, dijo Gundolf Meyer - Hentschel, presidente y fundador de la compañía.
Y siguió: “Es una herramienta poderosa para reforzar el mensaje de lo que puede suceder cuando se conduce bajo los efectos del alcohol.”
Esta empresa también diseñó los trajes de imitación de “embarazadas” y de “personas de la tercera edad”
lunes, 24 de marzo de 2014
Surface a Samsung Note PRO: la nueva generación de las tabletas
Surface a Samsung Note PRO: la nueva generación de las tabletas
El día que Steve Jobs puso en juego el primer iPad (2007), pocos dentro del gremio de la informática esperaban que ese nuevo dispositivo haría que la férrea salud de la que había gozado el ordenador hasta entonces se resintiese. Con la evolución de las tabletas, los mentideros especializados han avivado el debate sobre la bautizada como «era PostPC». «Es algo que no termina de ocurrir. Hasta ahora no creo que hubiese un sustituto como tal, aunque si se puede hablar de cierta canibalización en las ventas de PC por las tabletas», comenta David Alonso, responsable de B2B de Samsung.
El mayor reto de estos dispositivos para ser una alternativa real al que aún es el rey de la tecnología es que dejen de ser percibidos como una herramienta con la que básicamente se «puede consumir contenido» y no crearlos. Bajo esta premisa, la marca surcoreana ha lanzado al mercado dos nuevas líneas de tabletas -Note PRO, que incluye puntero; y Galaxy Tab PRO- c on unas medidas que van desde las 8,4 pulgadas hasta las 12,2, unos guarismos que abren una nueva dimensión en el mercado.
Equipadas con Android, sus precios llegan hasta los 849 euros del mayor modelo con 4G, unas cifras que rondan el coste de algunos portátiles. Su dimensión permite, entre otras cosas, incorporar baterías más grandes (de hasta 9.500 mAh), el uso de cuatro «apps» al mismo tiempo y «ofrecer una mejor experiencia» a la hora de utilizar «algo fundamental» como el teclado sobre la pantalla. «No podemos olvidar que los usuarios son antiguos usuarios del PC y que quieren usarlo de un modo similar», aclara Alonso, que pone el acento en el software para que esta transición llegue a buen puerto.
Estas novedades de Samsung se unen a otros intentos como la Surface 2 PRO de Microsoft [Review] o el iPad Air de Apple [Review] por añadir prestaciones y potencia con el fin de que se puedan convertir en una herramienta de trabajo, una demanda creciente. «La frontera entre «tablet» y ordenador cada vez es más difusa», explica Antonio Flores, analista de IDC, que predice que el sector colocará 4,5 millones de estas máquinas en España tras los 3,8 millones vendidos en 2013. Asegura que con la aparición de múltiples complementos como teclados o ratones, la mayor diferencia «es la experiencia» en cuanto a las aplicaciones y el sistema operativo.
«La tercera plataforma»
Flores cree que la «tercera plataforma» que surgirá para reemplazar al PC como se conoce estará dominada por la movilidad y aunará la experiencia del tradicional escritorio con la interfaz de estos dispositivos, al estilo de Windows 8. «Los desarrolladores en general y los fabricantes están viendo que se camina hacia esa convergencia», apunta este experto. «El PC va a quedar relegado a un segundo plano que te permitirá una funcionalidad mayor», remacha.
«El gran cambio que está produciendo viene marcado por el tema de la conectividad», opina Eloy Fustero, del fabricante de chips Qualcomm. «Se trata de estar siempre conectado, no únicamente cuando estoy sentado delante del PC sino en cualquier momento. Se trata de crear el contenido que quiero cuando quiero», añade el responsable de desarrollo de negocio del fabricante de chips en España. Aunque afirma que aún no se sabe si las tabletas «se utilizan como una extensión del 'smartphone' o del ordenador», augura «un cambio significativo» en el que además de la capacidad de procesado y todas las ventajas del «cloud computing», la autonomía o la capacidad gráfica tendrán un papel clave.
«Echando la vista atrás unos cuantos años es el dispositivo darwiniano por excelencia. El ordenador va absorbiendo y adaptándose al medio en el que vive», analiza Javier Galiana, responsable español de consumo de Intel, un gigante que ha depositado en los «ultrabooks» -portátiles ligeros y de arranque rápido- y los equipos «híbridos» sus grandes esperanzas.
«En casi ningún caso los usuarios de la tabletas están dejando de utilizar el PC. Si se les estropea lo sustituyen inmediatamente y por otro PC», sostiene, defendiendo que los equipos «dos en uno» -que permiten separar el teclado y que varias marcas como HP o Vaio han lanzado- tienden puentes hacia la nueva experiencia táctil, cada vez más popular. «El componente principal es el rendimiento, que está más asociado a estos equipos», concluye.
Windows Azure cambiará de nombre a Microsoft Azure para mostar al mundo que se puede usar en otros sistemas
Windows Azure cambiará de nombre a Microsoft Azure
Microsoft cambiará el nombre de su plataforma de cómputo en la nube, Windows Azure, a Microsft Azure.
Esta decisión obedece, aparentemente, a la necesidad de la compañía de asegurar que esta herramienta no sólo depende de Windows, sino que puede ser usada bajo todo tipo de sistemas operativos. Según informes proporcionados a ZDnet, el cambio de nombre será anunciado de manera oficial mañana, aunque no tendrá efecto hasta el 3 abril.
Cabe recordar que en esa fecha se celebra el segundo día de actividades de Build, la conferencia de desarrolladores de Windows, en donde se esperan anuncios importantes referentes a Windows Phone.
El cambio de nombre y aparente enfoque en Azure seguramente está ligado a Satya Nadella, el actual director ejecutivo de Microsoft, quien dirigió la división de la nube de la empresa hasta que ocupó su nuevo puesto hace unas semanas.
Microsoft cambiará el nombre de su plataforma de cómputo en la nube, Windows Azure, a Microsft Azure.
Esta decisión obedece, aparentemente, a la necesidad de la compañía de asegurar que esta herramienta no sólo depende de Windows, sino que puede ser usada bajo todo tipo de sistemas operativos. Según informes proporcionados a ZDnet, el cambio de nombre será anunciado de manera oficial mañana, aunque no tendrá efecto hasta el 3 abril.
Cabe recordar que en esa fecha se celebra el segundo día de actividades de Build, la conferencia de desarrolladores de Windows, en donde se esperan anuncios importantes referentes a Windows Phone.
El cambio de nombre y aparente enfoque en Azure seguramente está ligado a Satya Nadella, el actual director ejecutivo de Microsoft, quien dirigió la división de la nube de la empresa hasta que ocupó su nuevo puesto hace unas semanas.
domingo, 23 de marzo de 2014
Fire Chat te permite mandar mensajes sin conexión a Internet iOS funciones y utilzar
Fire Chat te permite mandar mensajes sin conexión a Internet iOS funciones y utilzar
Recientemente salió para iOS una aplicación llamada FireChat, que permite a sus usuarios enviar mensajes y compartir imágenes de manera anónima, sin la necesidad de una red de datos.
Para transmitir datos, la app se apoya en Bluetooth y Wi-Fi. En otras palabras, podrás abrir FireChat en un hospital o en una zona donde las condiciones no sean las aptas para que tu dispositivo se conecte a la red y platicar con otras personas. Micha Benoliel, creador de la aplicación, explicó: “Mientras exista otro dispositivo con FireChat habilitado, éste funcionará como un nodo en la cadena, realmente no existe una limitante geográfica para generar una red ad hoc de inmensas proporciones”.
Ahora bien, FireChat opera por medio de una función de iOS 7 conocida como Marco de Conectividad Multipunto (MCF, por sus siglas en inglés). Esta estructura permite que la aplicación se comunique con otros dispositivos vía Bluetooth y Wi-Fi sin la necesidad de conexión a Internet. AirDrop trabaja de manera similar, pues también puedes enviar fotografías a otros usuarios con iOS que se encuentren dentro del rango.
Muy pocos desarrolladores han aprovechado esta tecnología y tal vez se deba a que existen pocos escenarios donde los actuales consumidores de tecnología carezcan de conexión a Internet. Con lo anterior, FireChat apunta su aplicación a otras situaciones; un ejemplo sería comentar e intercambiar fotografías en un estadio de futbol, o usar la app en una expo, conciertos y hasta en el transporte público, donde el servicio celular es muy pobre o inexistente.
Aún así, FireChat puede facilitar la comunicación dentro de una comunidad que no cuente con cobertura de Internet y red celular, o en territorios como México y Latinoamérica, donde los precios de los SMS y planes de datos son elevados. La aplicación aún enfrenta algunas limitantes, pues requiere de un costoso dispositivo Apple para funcionar. De todas formas, FireChat tiene lo necesario para ser aprovechada por un mercado muy amplio.
Recientemente salió para iOS una aplicación llamada FireChat, que permite a sus usuarios enviar mensajes y compartir imágenes de manera anónima, sin la necesidad de una red de datos.
Para transmitir datos, la app se apoya en Bluetooth y Wi-Fi. En otras palabras, podrás abrir FireChat en un hospital o en una zona donde las condiciones no sean las aptas para que tu dispositivo se conecte a la red y platicar con otras personas. Micha Benoliel, creador de la aplicación, explicó: “Mientras exista otro dispositivo con FireChat habilitado, éste funcionará como un nodo en la cadena, realmente no existe una limitante geográfica para generar una red ad hoc de inmensas proporciones”.
Ahora bien, FireChat opera por medio de una función de iOS 7 conocida como Marco de Conectividad Multipunto (MCF, por sus siglas en inglés). Esta estructura permite que la aplicación se comunique con otros dispositivos vía Bluetooth y Wi-Fi sin la necesidad de conexión a Internet. AirDrop trabaja de manera similar, pues también puedes enviar fotografías a otros usuarios con iOS que se encuentren dentro del rango.
Muy pocos desarrolladores han aprovechado esta tecnología y tal vez se deba a que existen pocos escenarios donde los actuales consumidores de tecnología carezcan de conexión a Internet. Con lo anterior, FireChat apunta su aplicación a otras situaciones; un ejemplo sería comentar e intercambiar fotografías en un estadio de futbol, o usar la app en una expo, conciertos y hasta en el transporte público, donde el servicio celular es muy pobre o inexistente.
Aún así, FireChat puede facilitar la comunicación dentro de una comunidad que no cuente con cobertura de Internet y red celular, o en territorios como México y Latinoamérica, donde los precios de los SMS y planes de datos son elevados. La aplicación aún enfrenta algunas limitantes, pues requiere de un costoso dispositivo Apple para funcionar. De todas formas, FireChat tiene lo necesario para ser aprovechada por un mercado muy amplio.
Lanzan telescopio Cosmos 90GT características y fotos capaz de localizar objetos espaciales de manera automática
Lanzan telescopio Cosmos 90GT características y fotos capaz de localizar objetos espaciales de manera automática
La base de datos del Cosmos 90GT está compuesta por más de 120,00 elementos, por lo que es ideal para entusiastas y astrónomos principiantes; además, su método de calibración es sencillo en comparación con otros telescopios semiprofesionales. Su costo es de $400 USD y puede adquirirse mediante el sitio.
La
empresa Celestron, dedicada al diseño y fabricación de instrumentos
ópticos, lanzó al mercado el Cosmos 90GT, un telescopio capaz de
dirigirse en automático a cuerpos celestes específicos. El dispositivo
cuenta con conexión Wi-Fi y se sincroniza con una aplicación dedicada
para smartphones que permite al usuario seleccionar el objeto espacial
de su interés, sea un planeta, una estrella distante, una galaxia o un
cometa.
La base de datos del Cosmos 90GT está compuesta por más de 120,00 elementos, por lo que es ideal para entusiastas y astrónomos principiantes; además, su método de calibración es sencillo en comparación con otros telescopios semiprofesionales. Su costo es de $400 USD y puede adquirirse mediante el sitio.
Crean drone que puede hackear tu smartphone a distancia La tecnología, llamada Snoopy
Crean drone que puede hackear tu smartphone a distancia La tecnología, llamada Snoopy
Un grupo de hackers creó un sistema capaz de engañar a tu teléfono móvil con el fin de obtener todos los nombres de usuario y contraseñas que en él se alojan.
La tecnología, llamada Snoopy, viaja dentro de un drone, y puede robar información de cualquier celular que tenga prendida la señal de Wi-Fi. El proceso que utiliza es realmente ingenioso y sorprendentemente sencillo.
Snoopy aprovecha una característica presente en la mayoría de los celulares y tablets; cuando estos tratan de comunicarse a Internet vía Wi-Fi, buscan redes a las que se han conectado en el pasado, de manera que si en alguna ocasión ingresaron a la red de un establecimiento, continuarán buscando acceso a esta red periódicamente. Snoopy detecta estas peticiones de servicio y engaña al teléfono pretendiendo ser una red previamente accedida, al lograrlo, el programa obtiene inmediatamente todos los nombres de usuario y contraseñas de las diferentes aplicaciones que intentan ingresar en sus servicios individuales. De esta manera, los hackers obtienen información detallada que incluye el historial de navegación, datos de tarjetas de crédito que se hayan ingresado en diferentes sitios y datos de ubicación.
Glenn Wilkinson, responsable de la creación de Snoopy, comenta que en una ocasión pudo ver que una persona entró en el sitio de empleados de un banco en donde ingresó su nombre de usuario y contraseña. Esto nos hace pensar que mediante esta técnica, el hacker tiene acceso a la red bancaria específica para empleados y podría poner en riesgo más que información personal, pues convierte a Snoopy en un sistema que podría dar acceso a datos de redes realmente sensibles. Sólo imaginemos que logran obtener las credenciales de un administrador de red de una entidad gubernamental, por ejemplo.
La forma más fácil de protegerse ante este tipo de ataque, es apagar el WI-Fi cuando no se utilice o configurar el dispositivo para preguntar cada vez que se quiera ingresar en una red.
Afortunadamente, Wilkins es uno de los llamados hackers éticos y digamos que usa sus súper poderes para el bien, pues su propósito no es aprovechar esta vulnerabilidad, sino demostrar la falla de seguridad con el propósito de generar conciencia de su presencia y de sus peligrosas ramificaciones. El sistema será presentado la próxima semana en la conferencia Black Hat en Singapur.
Un grupo de hackers creó un sistema capaz de engañar a tu teléfono móvil con el fin de obtener todos los nombres de usuario y contraseñas que en él se alojan.
La tecnología, llamada Snoopy, viaja dentro de un drone, y puede robar información de cualquier celular que tenga prendida la señal de Wi-Fi. El proceso que utiliza es realmente ingenioso y sorprendentemente sencillo.
Snoopy aprovecha una característica presente en la mayoría de los celulares y tablets; cuando estos tratan de comunicarse a Internet vía Wi-Fi, buscan redes a las que se han conectado en el pasado, de manera que si en alguna ocasión ingresaron a la red de un establecimiento, continuarán buscando acceso a esta red periódicamente. Snoopy detecta estas peticiones de servicio y engaña al teléfono pretendiendo ser una red previamente accedida, al lograrlo, el programa obtiene inmediatamente todos los nombres de usuario y contraseñas de las diferentes aplicaciones que intentan ingresar en sus servicios individuales. De esta manera, los hackers obtienen información detallada que incluye el historial de navegación, datos de tarjetas de crédito que se hayan ingresado en diferentes sitios y datos de ubicación.
Glenn Wilkinson, responsable de la creación de Snoopy, comenta que en una ocasión pudo ver que una persona entró en el sitio de empleados de un banco en donde ingresó su nombre de usuario y contraseña. Esto nos hace pensar que mediante esta técnica, el hacker tiene acceso a la red bancaria específica para empleados y podría poner en riesgo más que información personal, pues convierte a Snoopy en un sistema que podría dar acceso a datos de redes realmente sensibles. Sólo imaginemos que logran obtener las credenciales de un administrador de red de una entidad gubernamental, por ejemplo.
La forma más fácil de protegerse ante este tipo de ataque, es apagar el WI-Fi cuando no se utilice o configurar el dispositivo para preguntar cada vez que se quiera ingresar en una red.
Afortunadamente, Wilkins es uno de los llamados hackers éticos y digamos que usa sus súper poderes para el bien, pues su propósito no es aprovechar esta vulnerabilidad, sino demostrar la falla de seguridad con el propósito de generar conciencia de su presencia y de sus peligrosas ramificaciones. El sistema será presentado la próxima semana en la conferencia Black Hat en Singapur.
sistemas de comunicacion bancaria Huawei es uno de los objetivos principales de la NSA
De acuerdo con un reporte de The New York Times, la Agencia Nacional de Seguridad (NSA, por su denominación original) de Estados Unidos, interfirió, desde hace algunos años, las telecomunicaciones de Huawei. Los servicios y equipos de la compañía china han llegado a más de un tercio de la población mundial, por lo que controlar la información que viaja a través de ellos sería vital para la dependencia.
Entre los objetivos principales del programa figuran altos ejecutivos de Huawei así como la confirmación de conexiones entre ésta y el Ejército Nacional de Liberación (Ren Zhengfei, director general de la empresa, fue integrante del brazo armado de la República Popular de China). Der Spiegel.
“Muchos de nuestros blancos se comunican mediante los productos de Huawei. Queremos asegurarnos de aprovecharlos de la forma adecuada para obtener acceso a redes de nuestro interés”, indican los supuestos documentos de la NSA en los que la operación está descrita. Finalmente, un ejecutivo de la filial de Huawei en Estados Unidos declaró que era una ironía que la NSA levara a cabo el mismo tipo de acciones de las que su compañía está siendo acusada.
Agencia de California presume falla de seguridad en su sistema de pagos El Departamento de Vehículos Automotores de California
Agencia de California presume falla de seguridad en su sistema de pagos
El Departamento de Vehículos Automotores de California (DMV, por sus siglas en inglés), una instancia responsable del registro de automóviles y el otorgamiento de licencias para conducir, señaló que una falla en su sistema de procesamiento de tarjetas de crédito podría haber comprometido datos personales de ciudadanos que hayan pagado alguno de sus servicios con dicho método.
La agencia afirmó que no poseen evidencia directa que respalde sus suposiciones, pero exhortó a la población a permanecer al pendiente de la actividad de sus tarjetas y aseguró que ya trabaja con autoridades federales y estatales para verificar el estado la situación. Entre otras acciones, el DMV de California solicitó la colaboración de las instituciones bancarias y está revisando exhaustivamente tanto sus registros como los de la compañía que procesa todas las operaciones crediticias.
“Proteger la identidad y la seguridad de nuestros clientes es nuestra prioridad más alta, y comprendemos con plenitud el impacto potencial que una brecha en la seguridad podría tener”, señaló Armando Botello, vocero oficial del DMV, quien insistió a los ciudadanos monitorear las transacciones efectuadas con sus tarjetas de crédito.
viernes, 21 de marzo de 2014
Moto 360 y su hardware: Snapdragon, cristal de zafiro y carga por inducción caracteristicas y funciones
Moto 360 y su hardware: Snapdragon, cristal de zafiro y carga por inducción caracteristicas y funciones
Moto 360 y su hardware: Snapdragon, cristal de zafiro y carga por inducción
Pantalla OLED curva
Crista de zafiro para la protección de la pantalla
Procesador Qualcomm Snapdragon
Memoria RAM 512 MB/1 GB –este dato aún no está confirmado–
Base de carga por inducción (podría tener los mismos estándares que la familia Nexus)
Interfaz de usuario basada en Android Wear
Hace menos de una semana se presentó el nuevo Android Wear, el sistema operativo para wearables de Google y con él, en cuestión de minutos, un par de nuevos smartwatches para ir abriendo boca. El primero fue el Moto 360 de Motorola, un gadget que nos encantó pero que nos dejó muchas incógnitas de como sería, ya que su aspecto físico es realmente increíble, teniendo un diseño bastante diferente. Poco después salió a la luz el LG G Watch, algo bastante más “habitual” dentro de un tipo de dispositivo, el reloj inteligente, bastante reciente.
Estas primeras imágenes del reloj de Motorola nos hicieron pensar, y mucho, sobre como estaría fabricado. Lo cierto es que se presupone que su hardware no va a ser espectacular, pero seguramente tampoco le necesite para funcionar bien, ya que el sistema operativo está pensado para dispositivos menos potentes que los habituales en Android. Después de tres días de pensamientos, ya podemos traeros las primeras especificaciones vistas en HDBlog.it:
Moto 360 y su hardware: Snapdragon, cristal de zafiro y carga por inducción
Pantalla OLED curva
Crista de zafiro para la protección de la pantalla
Procesador Qualcomm Snapdragon
Memoria RAM 512 MB/1 GB –este dato aún no está confirmado–
Base de carga por inducción (podría tener los mismos estándares que la familia Nexus)
Interfaz de usuario basada en Android Wear
Hace menos de una semana se presentó el nuevo Android Wear, el sistema operativo para wearables de Google y con él, en cuestión de minutos, un par de nuevos smartwatches para ir abriendo boca. El primero fue el Moto 360 de Motorola, un gadget que nos encantó pero que nos dejó muchas incógnitas de como sería, ya que su aspecto físico es realmente increíble, teniendo un diseño bastante diferente. Poco después salió a la luz el LG G Watch, algo bastante más “habitual” dentro de un tipo de dispositivo, el reloj inteligente, bastante reciente.
Estas primeras imágenes del reloj de Motorola nos hicieron pensar, y mucho, sobre como estaría fabricado. Lo cierto es que se presupone que su hardware no va a ser espectacular, pero seguramente tampoco le necesite para funcionar bien, ya que el sistema operativo está pensado para dispositivos menos potentes que los habituales en Android. Después de tres días de pensamientos, ya podemos traeros las primeras especificaciones vistas en HDBlog.it:
Android 5.0 podría utilizar el kernel de Linux en su versión 3.14 y actualizar facil
Android 5.0 podría utilizar el kernel de Linux en su versión 3.14
De todos es sabido que Android es un sistema operativo móvil basado en GNU/Linux. También si seguís los trabajos de la comunidad de desarrolladores y de sitios como por ejemplo XDA Developers entonces estáis al tanto de lo de lo que la comunidad es capaz sin tener apoyos oficiales.
Por si acaso y para despistados o recién llegados, vamos a hacer un pequeño repaso por algunos conceptos básicos: Linux en sí no es un sistema operativo, sino un núcleo. Cuando Linus Torvalds escribió su kernel o núcleo lo publicó bajo la licencia GPL de la Free Software Foundation y entonces se le pudo añadir el sistema operativo GNU ideado por Richard Stallman, y es por eso que el nombre completo del sistema es GNU/Linux. De este tema ya dimos buena cuenta en Xombit.
¿Por qué es tan importante el kernel? Básicamente porque es el módulo principal del que cuelgan todas y cada una de las ramas del sistema, desde las que trabajan a un nivel más bajo -código de máquina puro y duro- hasta las que trabajan en un nivel de abstracción más alto -lo que podrías ver en la pantalla-. Cada cambio en el núcleo supone una nueva actualización en la lista de controladores que es capaz de manejar. Además de ser el corazón tanto de nuestros smartphones Android como de los ordenadores con sistemas operativos GNU/Linux, es un gran ejemplo de longevidad en el desarrollo conjunto, ya que lleva funcionando más de veinte años.
Android, a diferencia de las versiones para ordenadores de escritorio, siempre va una o dos versiones por detrás de los lanzamientos oficiales del kernel. Esto se debe a cuestiones de estabilidad y a que las implementaciones le dan a cada versión del núcleo un tiempo de vida bastante amplio, pero según informan en HDBlog.it se han encontrado huellas en la plataforma GitHub que indican que Google podría estar buscando implementar la versión 3.14 del kernel de Linux en la versión 5.0 de Android.
Las últimas informaciones apuntan a que Key LimePie podría dejarse ver en el próximo Google I/O de junio junto con un posible nuevo terminal Nexus que ya incluiría tanto la nueva versión de Android como el nuevo kernel. De momento, aquellos que quieran pueden estudiar el código que ha subido Google a su repositorio de GitHub. Los demás sólo podemos esperar al próximo evento importante de los de Mountain View.
De todos es sabido que Android es un sistema operativo móvil basado en GNU/Linux. También si seguís los trabajos de la comunidad de desarrolladores y de sitios como por ejemplo XDA Developers entonces estáis al tanto de lo de lo que la comunidad es capaz sin tener apoyos oficiales.
Por si acaso y para despistados o recién llegados, vamos a hacer un pequeño repaso por algunos conceptos básicos: Linux en sí no es un sistema operativo, sino un núcleo. Cuando Linus Torvalds escribió su kernel o núcleo lo publicó bajo la licencia GPL de la Free Software Foundation y entonces se le pudo añadir el sistema operativo GNU ideado por Richard Stallman, y es por eso que el nombre completo del sistema es GNU/Linux. De este tema ya dimos buena cuenta en Xombit.
¿Por qué es tan importante el kernel? Básicamente porque es el módulo principal del que cuelgan todas y cada una de las ramas del sistema, desde las que trabajan a un nivel más bajo -código de máquina puro y duro- hasta las que trabajan en un nivel de abstracción más alto -lo que podrías ver en la pantalla-. Cada cambio en el núcleo supone una nueva actualización en la lista de controladores que es capaz de manejar. Además de ser el corazón tanto de nuestros smartphones Android como de los ordenadores con sistemas operativos GNU/Linux, es un gran ejemplo de longevidad en el desarrollo conjunto, ya que lleva funcionando más de veinte años.
Android, a diferencia de las versiones para ordenadores de escritorio, siempre va una o dos versiones por detrás de los lanzamientos oficiales del kernel. Esto se debe a cuestiones de estabilidad y a que las implementaciones le dan a cada versión del núcleo un tiempo de vida bastante amplio, pero según informan en HDBlog.it se han encontrado huellas en la plataforma GitHub que indican que Google podría estar buscando implementar la versión 3.14 del kernel de Linux en la versión 5.0 de Android.
Las últimas informaciones apuntan a que Key LimePie podría dejarse ver en el próximo Google I/O de junio junto con un posible nuevo terminal Nexus que ya incluiría tanto la nueva versión de Android como el nuevo kernel. De momento, aquellos que quieran pueden estudiar el código que ha subido Google a su repositorio de GitHub. Los demás sólo podemos esperar al próximo evento importante de los de Mountain View.
caracteristicas y funciones Sony Xperia C bandas y foto
Sony Xperia Z Ultra caracteristicas funciones fotos redes peso
nuevo malware que afecta a Android y ordenadores con Windows Win-Spy Software Pro v16
malware que afecta a Android y ordenadores con Windows Win-Spy Software Pro v16
Este nuevo malware afecta a nuestro PC en el momento en que hacemos uso de la consola de comandos de Android, infectando ambos dispositivos sin que el usuario se de cuenta. Gracias al uso de la consola de comandos, Win-Spy Software Pro v16 accede a ambos terminales y de esta forma puede leer todo tipo de datos almacenados tanto en la memoria interna y como en la externa y enviarlos de forma que el usuario no lo perciba a un servidor y claro, todo ello sin nuestro permiso, como si de un clásico spyware se tratase. El inicio de la infección tendría lugar en nuestro terminal con Android, si bien por ahora se desconoce la forma en la que tiene lugar y para poder dar el salto a nuestro ordenador portátil este malware va a requerir el que tengamos la depuración USB activada, por lo que un primer método para mitigar los efectos de esta expansión es conveniente desactivar esta opción (Depuración USB) dentro los Ajustes de nuestro terminal Android siempre que no tengamos que hacer uso de alguna utilidad que la requiera. Pero ojo, porque también se habla de un posible salto a la inversa, algo que hace que las circunstancias puedan cambiar. En este caso, se hace igualmente interesante que contemos en nuestro ordenador con un antivirus con la base de datos de virus actualizada y las más recientes actualizaciones instaladas
Este nuevo malware afecta a nuestro PC en el momento en que hacemos uso de la consola de comandos de Android, infectando ambos dispositivos sin que el usuario se de cuenta.
Gracias al uso de la consola de comandos, Win-Spy Software Pro v16 accede a ambos terminales y de esta forma puede leer todo tipo de datos almacenados tanto en la memoria interna y como en la externa y enviarlos de forma que el usuario no lo perciba a un servidor y claro, todo ello sin nuestro permiso, como si de un clásico spyware se tratase.
El inicio de la infección tendría lugar en nuestro terminal con Android, si bien por ahora se desconoce la forma en la que tiene lugar y para poder dar el salto a nuestro ordenador portátil este malware va a requerir el que tengamos la depuración USB activada, por lo que un primer método para mitigar los efectos de esta expansión es conveniente desactivar esta opción (Depuración USB) dentro los Ajustes de nuestro terminal Android siempre que no tengamos que hacer uso de alguna utilidad que la requiera.
Pero ojo, porque también se habla de un posible salto a la inversa, algo que hace que las circunstancias puedan cambiar. En este caso, se hace igualmente interesante que contemos en nuestro ordenador con un antivirus con la base de datos de virus actualizada y las más recientes actualizaciones instaladas.
¿Puedo estar infectado?
Malware Android
La generación de este malware es invisible, por lo que no nos vamos a dar cuenta hasta que es demasiado tarde. Una forma de percibir que algo no va bien en nuestro Android puede ser el percibir como aparecen instaladas aplicaciones que nosotros no hemos descargado e instalado de forma voluntaria. Como bien afirma en TheHackersNews, debemos estar muy atentos a los permisos de este todas las aplicaciones y si detectamos alguna sospechosa de interceptar los SMS o hacer uso de servicios Premium de mensajería desinstalarla inmediatamente.
Por lo tanto la mejor vacuna para evitar este nuevo mal, es tener por ahora los ojos bien abiertos y nuestros equipos actualizados, a la espera de encontrar una solución más potente para evitar este nuevo agujero en el camino.
fuente andro4all
Este nuevo malware afecta a nuestro PC en el momento en que hacemos uso de la consola de comandos de Android, infectando ambos dispositivos sin que el usuario se de cuenta. Gracias al uso de la consola de comandos, Win-Spy Software Pro v16 accede a ambos terminales y de esta forma puede leer todo tipo de datos almacenados tanto en la memoria interna y como en la externa y enviarlos de forma que el usuario no lo perciba a un servidor y claro, todo ello sin nuestro permiso, como si de un clásico spyware se tratase. El inicio de la infección tendría lugar en nuestro terminal con Android, si bien por ahora se desconoce la forma en la que tiene lugar y para poder dar el salto a nuestro ordenador portátil este malware va a requerir el que tengamos la depuración USB activada, por lo que un primer método para mitigar los efectos de esta expansión es conveniente desactivar esta opción (Depuración USB) dentro los Ajustes de nuestro terminal Android siempre que no tengamos que hacer uso de alguna utilidad que la requiera. Pero ojo, porque también se habla de un posible salto a la inversa, algo que hace que las circunstancias puedan cambiar. En este caso, se hace igualmente interesante que contemos en nuestro ordenador con un antivirus con la base de datos de virus actualizada y las más recientes actualizaciones instaladas
Este nuevo malware afecta a nuestro PC en el momento en que hacemos uso de la consola de comandos de Android, infectando ambos dispositivos sin que el usuario se de cuenta.
Gracias al uso de la consola de comandos, Win-Spy Software Pro v16 accede a ambos terminales y de esta forma puede leer todo tipo de datos almacenados tanto en la memoria interna y como en la externa y enviarlos de forma que el usuario no lo perciba a un servidor y claro, todo ello sin nuestro permiso, como si de un clásico spyware se tratase.
El inicio de la infección tendría lugar en nuestro terminal con Android, si bien por ahora se desconoce la forma en la que tiene lugar y para poder dar el salto a nuestro ordenador portátil este malware va a requerir el que tengamos la depuración USB activada, por lo que un primer método para mitigar los efectos de esta expansión es conveniente desactivar esta opción (Depuración USB) dentro los Ajustes de nuestro terminal Android siempre que no tengamos que hacer uso de alguna utilidad que la requiera.
Pero ojo, porque también se habla de un posible salto a la inversa, algo que hace que las circunstancias puedan cambiar. En este caso, se hace igualmente interesante que contemos en nuestro ordenador con un antivirus con la base de datos de virus actualizada y las más recientes actualizaciones instaladas.
¿Puedo estar infectado?
Malware Android
La generación de este malware es invisible, por lo que no nos vamos a dar cuenta hasta que es demasiado tarde. Una forma de percibir que algo no va bien en nuestro Android puede ser el percibir como aparecen instaladas aplicaciones que nosotros no hemos descargado e instalado de forma voluntaria. Como bien afirma en TheHackersNews, debemos estar muy atentos a los permisos de este todas las aplicaciones y si detectamos alguna sospechosa de interceptar los SMS o hacer uso de servicios Premium de mensajería desinstalarla inmediatamente.
Por lo tanto la mejor vacuna para evitar este nuevo mal, es tener por ahora los ojos bien abiertos y nuestros equipos actualizados, a la espera de encontrar una solución más potente para evitar este nuevo agujero en el camino.
fuente andro4all
Sony Xperia Z1 caracteristicas funciones y redes tamaño y fotos imagenes
PonoPlayer fuerte competidor del iPod caracteristicas y modelos
PonoPlayer fuerte competidor del iPod caracteristicas y modelos
Apueste por las grabaciones musicales de la más alta calidad .
Tal vez los días de reproductores portátiles de música y numerada a causa de la dominación de los teléfonos inteligentes , pero el músico Neil Young cree que la vida en los jugadores todavía tienen . Se puso en marcha una campaña para recaudar fondos para el sitio de Kickstarter , promete traer un reproductor de audio de 400 dólares PonoPlayer un interesante cuerpo prismático triangular y con los últimos avances por parte de las tecnologías de audio .
Las intenciones fueron a recoger 800 mil dólares, pero los audiófilos les gustó la idea por lo que la cantidad de fondos recaudados se ha deslizado hasta 4,5 millones de dólares.
Apueste por las grabaciones musicales de la más alta calidad .
Tal vez los días de reproductores portátiles de música y numerada a causa de la dominación de los teléfonos inteligentes , pero el músico Neil Young cree que la vida en los jugadores todavía tienen . Se puso en marcha una campaña para recaudar fondos para el sitio de Kickstarter , promete traer un reproductor de audio de 400 dólares PonoPlayer un interesante cuerpo prismático triangular y con los últimos avances por parte de las tecnologías de audio .
Las intenciones fueron a recoger 800 mil dólares, pero los audiófilos les gustó la idea por lo que la cantidad de fondos recaudados se ha deslizado hasta 4,5 millones de dólares.
Apple iOS ofrecerá 8 en iPhone 6 y las empresas Locationary , BroadMap , Embarque , HopStop y WiFiSLAM
futurista revisión iOS 8 : tendencias de futuro
Apple iOS ofrecerá 8 en iPhone 6 . Major versión del sistema operativo móvil no debe esperar tantos nuevos productos , la forma de mejorar las capacidades existentes .
iOS 8 , la próxima versión del sistema de Apple - móvil será pre -show en junio y hará su debut en el hardware de iPhone 6 , que , evidentemente, caer. iOS 8 pasa bajo el código de Okemo - nombre de una popular estación de esquí en Vermont. Escritorio X Releases OS condicional llama así en honor al vino.
iOS 8 será rediseñado significativamente con mapas y navegación Maps, porque ella necesitaba desesperadamente para ser competitivos con el servicio del mismo nombre fuerte y omnipresente Google .
A finales de 2012 , Apple rechazó Google Maps, ofreciendo su propia alternativa incluida en el iOS 6 . NUEVA sorprendió sencilla interfaz de usuario y el modo de foto-realista en tres dimensiones 3D atractivo Flyover . Sin embargo , alterar considerablemente un gran número de errores e inconsistencias , falta de mapas para una serie de países y ciudades , la falta de funciones de demanda . De acuerdo con los resultados furioso Tim Cook disparó a Scott Forstalla responsable del desarrollo global de iOS, después de que él se negó a pedir disculpas por los problemas de Apple Maps . Detrás de él fue de la compañía , Richard Williamson , quien supervisó la creación de las tarjetas que tanto ha sufrido .
El año pasado vio la luz del iOS 7 , los esfuerzos de John Quince completamente rediseñados en el aspecto de las piezas .
En el actual 2014 mapas y navegación de Apple debería seriamente mejorar , y esta adquisición ayudará a las empresas , tales como Locationary , BroadMap , Embarque , HopStop y WiFiSLAM . Base de datos a reponer información sobre lugares públicos como aeropuertos presencia , aparcamiento , paradas, carreteras y autopistas. El cambio de diseño de tarjetas , convirtiéndose en calles más fáciles reciben una visibilidad adicional .
Apple iOS ofrecerá 8 en iPhone 6 . Major versión del sistema operativo móvil no debe esperar tantos nuevos productos , la forma de mejorar las capacidades existentes .
iOS 8 , la próxima versión del sistema de Apple - móvil será pre -show en junio y hará su debut en el hardware de iPhone 6 , que , evidentemente, caer. iOS 8 pasa bajo el código de Okemo - nombre de una popular estación de esquí en Vermont. Escritorio X Releases OS condicional llama así en honor al vino.
iOS 8 será rediseñado significativamente con mapas y navegación Maps, porque ella necesitaba desesperadamente para ser competitivos con el servicio del mismo nombre fuerte y omnipresente Google .
A finales de 2012 , Apple rechazó Google Maps, ofreciendo su propia alternativa incluida en el iOS 6 . NUEVA sorprendió sencilla interfaz de usuario y el modo de foto-realista en tres dimensiones 3D atractivo Flyover . Sin embargo , alterar considerablemente un gran número de errores e inconsistencias , falta de mapas para una serie de países y ciudades , la falta de funciones de demanda . De acuerdo con los resultados furioso Tim Cook disparó a Scott Forstalla responsable del desarrollo global de iOS, después de que él se negó a pedir disculpas por los problemas de Apple Maps . Detrás de él fue de la compañía , Richard Williamson , quien supervisó la creación de las tarjetas que tanto ha sufrido .
El año pasado vio la luz del iOS 7 , los esfuerzos de John Quince completamente rediseñados en el aspecto de las piezas .
En el actual 2014 mapas y navegación de Apple debería seriamente mejorar , y esta adquisición ayudará a las empresas , tales como Locationary , BroadMap , Embarque , HopStop y WiFiSLAM . Base de datos a reponer información sobre lugares públicos como aeropuertos presencia , aparcamiento , paradas, carreteras y autopistas. El cambio de diseño de tarjetas , convirtiéndose en calles más fáciles reciben una visibilidad adicional .
Nokia Lumia 2520 caracteristicas funciones y Sistema operativo Windows RT
Nokia Lumia 2520 caracteristicas funciones y Sistema operativo Windows RT REVISIÓN Nokia Lumia 2520
Sistema operativo Windows RT
Display - IPS, de 10,1pulgadas , 1920x1080
Procesador - 4 -core Qualcomm Snapdragon MSM8974 800 , 2200 MHz + procesador de video Adreno 330
Camera- 6.7 MP , autofocus, sin flash y cámara frontal de 2 MP
RAM - 2 GB
Memoria - 16 GB + ranura microSD
Otros - 3G , LTE , Wi -Fi , NFC , Bluetooth , GPS / GLONASS , microUSB 3.0
Tipo de tarjeta SIM - microSIM
Battery - 8000 mAh
Dimensiones - 267x168x9 mm, 615 g
Nokia Lumia 2520 :: Comentario :: Diseño y características
Nokia Lumia 2520 - un diseño al estilo de Lumia . Quién sabe - comprender de inmediato todo! Carcasa de policarbonato monolítico sin cubiertas extraíbles, elementos de unión , etc Una única ranura del pasador se abre y contiene una tarjeta SIM y microSD. Aparato en lugar de peso - 615 gramos ( aunque el otro 10 dyuymoviki rara vez superan el umbral de 600 gramos ) , pero la gravedad de agradable - " ¿Oyes eso trabajo duro ! " Como dicen en Ucrania. De todos modos - "Heavy significa confiable. Si no disparas , siempre puedes golpearlos " - como diría el famoso Boris - Razor en la película de culto tipo rico
Sistema operativo Windows RT
Display - IPS, de 10,1pulgadas , 1920x1080
Procesador - 4 -core Qualcomm Snapdragon MSM8974 800 , 2200 MHz + procesador de video Adreno 330
Camera- 6.7 MP , autofocus, sin flash y cámara frontal de 2 MP
RAM - 2 GB
Memoria - 16 GB + ranura microSD
Otros - 3G , LTE , Wi -Fi , NFC , Bluetooth , GPS / GLONASS , microUSB 3.0
Tipo de tarjeta SIM - microSIM
Battery - 8000 mAh
Dimensiones - 267x168x9 mm, 615 g
Nokia Lumia 2520 :: Comentario :: Diseño y características
Nokia Lumia 2520 - un diseño al estilo de Lumia . Quién sabe - comprender de inmediato todo! Carcasa de policarbonato monolítico sin cubiertas extraíbles, elementos de unión , etc Una única ranura del pasador se abre y contiene una tarjeta SIM y microSD. Aparato en lugar de peso - 615 gramos ( aunque el otro 10 dyuymoviki rara vez superan el umbral de 600 gramos ) , pero la gravedad de agradable - " ¿Oyes eso trabajo duro ! " Como dicen en Ucrania. De todos modos - "Heavy significa confiable. Si no disparas , siempre puedes golpearlos " - como diría el famoso Boris - Razor en la película de culto tipo rico
PRUEBA DE MANEJO Nokia Lumia 1020 KILLER réflex digitales
PRUEBA DE MANEJO Nokia Lumia 1020 KILLER réflex digitales
comparte sus impresiones de la cámara del smartphone.
Tal vez esta es una declaración muy fuerte, pero un mes después de mi relación con este smartphone , que finalmente convenció : el futuro de la multimedia para teléfonos compactos con cámaras incorporadas, y por supuesto, con la capacidad de estar siempre en la red
Más de un mes conmigo recorrer varios smartphones Nokia Lumia 1020, en un principio fue un reemplazo de juicio por mi iPhone 4S , pero al final , después de las primeras imágenes de visualización en un ordenador , Lumia 1020 fue el segundo (y uno de repuesto ) cámara con gran angular. Por lo general trato de viajar con dos cámaras , es conveniente por varias razones - no hay necesidad de cambiar las lentes , lo que significa matriz menos contaminado . Y trabajar con dos cámaras, cuando uno Shirikov \ shtatnik , y el segundo de teleobjetivo , mucho más conveniente, y lo más importante - celeridad . Así , el papel de la cámara con gran angular que ahora se hizo cargo en 1020 . Suena inverosímil ? Alabé Nokiyu , con su cámara de mega- duper ? Tal vez sea , en 1020 , en lugar Lumia muchos matices y problemas , está lejos de ser perfecto, pero ya está en algunos lugares se convierte en un verdadero sustituto enormes cámaras SLR . Y después de todo , el progreso no está en su lugar , sospecho que lo más interesante nos espera en un futuro próximo .
Por cierto, tuve la suerte de filmar con cámara increíble fenómeno llamado Gloria . Si usted está volando vuelo de día , tomar un asiento junto a la ventana . Y entonces usted podría ser capaz de ver la sombra del avión en las nubes. Pero va a tener en cuenta la dirección de vuelo en relación con el sol. Si tiene suerte , usted será recompensado y será capaz de ver la pintoresca vista - mezcla de colores de halo sombra avión . Se llama " Gloria ".
comparte sus impresiones de la cámara del smartphone.
Tal vez esta es una declaración muy fuerte, pero un mes después de mi relación con este smartphone , que finalmente convenció : el futuro de la multimedia para teléfonos compactos con cámaras incorporadas, y por supuesto, con la capacidad de estar siempre en la red
Más de un mes conmigo recorrer varios smartphones Nokia Lumia 1020, en un principio fue un reemplazo de juicio por mi iPhone 4S , pero al final , después de las primeras imágenes de visualización en un ordenador , Lumia 1020 fue el segundo (y uno de repuesto ) cámara con gran angular. Por lo general trato de viajar con dos cámaras , es conveniente por varias razones - no hay necesidad de cambiar las lentes , lo que significa matriz menos contaminado . Y trabajar con dos cámaras, cuando uno Shirikov \ shtatnik , y el segundo de teleobjetivo , mucho más conveniente, y lo más importante - celeridad . Así , el papel de la cámara con gran angular que ahora se hizo cargo en 1020 . Suena inverosímil ? Alabé Nokiyu , con su cámara de mega- duper ? Tal vez sea , en 1020 , en lugar Lumia muchos matices y problemas , está lejos de ser perfecto, pero ya está en algunos lugares se convierte en un verdadero sustituto enormes cámaras SLR . Y después de todo , el progreso no está en su lugar , sospecho que lo más interesante nos espera en un futuro próximo .
Por cierto, tuve la suerte de filmar con cámara increíble fenómeno llamado Gloria . Si usted está volando vuelo de día , tomar un asiento junto a la ventana . Y entonces usted podría ser capaz de ver la sombra del avión en las nubes. Pero va a tener en cuenta la dirección de vuelo en relación con el sol. Si tiene suerte , usted será recompensado y será capaz de ver la pintoresca vista - mezcla de colores de halo sombra avión . Se llama " Gloria ".
Noticias PlayStation 4 Sony reconoce que sigue teniendo problemas de stock de PS4
NoticiasPlayStation 4 Sony reconoce que sigue teniendo problemas de stock de PS4 Andrew House, el CEO de Sony Computer Entertainment, ha reconocido que la compañía japonesa todavía sufre problemas de stock de PlayStation 4, razón por la cual siguen sin poder satisfacer por completo la demanda por la consola de nueva generación.
En declaraciones al Wall Street Journal explicaba que "seguimos teniendo problemas para satisfacer la demanda. A medida que nos aproximemos a los meses de verano estaremos más cerca de poder abastecer completamente a los mercados".
Wilson ha destacado especialmente la demanda en Europa y Norte América, aunque no ha desvelado nuevos datos de ventas más actualizados. De momento lo que sí sabemos con seguridad es que ya se han vendido más de seis millones de PlayStation 4 en todo el mundo desde su lanzamiento el pasado mes de noviembre.
En declaraciones al Wall Street Journal explicaba que "seguimos teniendo problemas para satisfacer la demanda. A medida que nos aproximemos a los meses de verano estaremos más cerca de poder abastecer completamente a los mercados".
Wilson ha destacado especialmente la demanda en Europa y Norte América, aunque no ha desvelado nuevos datos de ventas más actualizados. De momento lo que sí sabemos con seguridad es que ya se han vendido más de seis millones de PlayStation 4 en todo el mundo desde su lanzamiento el pasado mes de noviembre.
Google anunció Android WearAndroid serán fabricados por Asus, HTC o Samsung
Google anunció Android WearAndroid serán fabricados por Asus, HTC o Samsung ahora también tendrá una versión para relojes inteligentes.
Además de tabletas y teléfonos, Android estará pronto también en la muñeca. Google ha anunciado este martes una nueva versión de su sistema operativo móvil bautizada como Android Wear y destinada a los conocidos como "relojes inteligentes". Este mismo sistema será utilizado en un futuro en otros productos y accesorios de tecnología "vestible".
“Google no fabricará estos relojes ni tendrá en un principio un modelo propio dentro de su catálogo”
Google no fabricará estos relojes ni tendrá en un principio un modelo propio dentro de su catálogo. Contará en su lugar con el apoyo de varias empresas de electrónica de consumo como LG, Motorola, Asus, HTC o Samsung, que planean lanzamientos a lo largo de los próximos meses. Marcas tradicionales de relojería, como Fossil, también planean sumarse a la iniciativa.
El reloj de LG, por ejemplo, llegará al mercado antes del mes de junio. Motorola también ha avanzado algunas imágenes de su futuro reloj, que se llamará Moto 360, pero sin anunciar fecha definitiva de lanzamiento. Ningún fabricante ha comunicado aún el precio que tendrán estos productos o especificaciones técnicas como autonomía o resolución de la pantalla.
Los relojes podrán tener diferentes diseños pero compartirán algunas características comunes. Podrán mostrar las notificaciones del teléfono en la pantalla, incluidos mensajes, tiempo atmosférico o pequeños mapas. Serán una segunda pantalla para el móvil, facilitando la consulta rápida de información y mensajes sin tener que sacar el terminal del bolso o el bolsillo.
Se conectaran al teléfono a través de un enlace Bluetooth de bajo consumo y podrán utilizarse también para solicitar información y servicios mediante comandos de voz. Google, por ejemplo, cree que en un futuro cercano los usuarios podrán llamar a un taxi o hacer una reserva en un restaurante tan sólo hablando con el reloj.
Por último serán también capaces de medir la actividad física y el rendimiento deportivo y compartir esos datos a través de redes sociales.
A lo largo del último año varios relojes inteligentes basados en el sistema operativo Android y otras plataformas alternativas han hecho aparición en el mercado. Empresas como Samsung, Sony o Pebble ya tienen modelos funcionales en el mercado a precios que oscilan entre los 200 y los 500 euros. La llegada de Android Wear, sin embargo, contribuirá a que la experiencia de uso sea más homogénea, con servicios comunes englobados dentro de la estrategia social de Google, Google+.
fuente:Univision.com
martes, 18 de marzo de 2014
video juegos Xbox One en argentina ya llega y sera furror por jugabilidad y precio
Microsoft anunció hoy en su blog oficial que la consola de videojuegos Xbox One llegará a la Argentina a partir de septiembre próximo. El equipo no estaba a la venta en forma oficial hasta ahora, aunque sí podía comprarse a importadores varios; el cambio involucra la habilitación local de los servicios del equipo, soporte de garantía y demás.
La compañía informó, además, que a fines de abril tendrá más detalles de su llegada al país y a otros 25 mercados internacionales.
No se conoce el precio que tendrá, pero para tener un parámetro, la Sony PlayStation 4 (que salió a la venta una semana antes que la Xbox One , y que la aventaja en ventas) tenía un precio cuando llegó oficialmente al país de 6499 pesos, y ahora tiene un precio de 10.999 pesos . En Estados Unidos, la PlayStation 4 tiene un precio oficial de 399 dólares y la Xbox One de 499 dólares.e
La compañía informó, además, que a fines de abril tendrá más detalles de su llegada al país y a otros 25 mercados internacionales.
No se conoce el precio que tendrá, pero para tener un parámetro, la Sony PlayStation 4 (que salió a la venta una semana antes que la Xbox One , y que la aventaja en ventas) tenía un precio cuando llegó oficialmente al país de 6499 pesos, y ahora tiene un precio de 10.999 pesos . En Estados Unidos, la PlayStation 4 tiene un precio oficial de 399 dólares y la Xbox One de 499 dólares.e
lunes, 17 de marzo de 2014
como usar como utilizar como es Tinder, la aplicación que revoluciona las relaciones entre hombres y mujeres
Tinder, la aplicación que revoluciona las relaciones entre hombres y mujeres
El éxito que la acompaña está vinculado a la simplicidad de uso: las fotos de los perfiles se van pasando, el usuario selecciona aquella que le gusta y si hay respuesta positiva, se establece el contacto. Las nuevas tecnologías no solo modificaron la calidad de vida de las personas sino además cambiaron las formas de relacionarse entre ellas. Tinder, la aplicación que surgió para conectar con hombres o mujeres en espacios cercanos y permite tomar contacto directo en el momento si coinciden las valoraciones positivas de una persona con otra.
Aunque la aplicación aún no cumplió un año es todo un éxito que hizo que más de 10 millones de pareja por día puedan establecer relaciones. El éxito que la acompaña está vinculado a la simplicidad de uso: las fotos de los perfiles se van pasando, el usuario selecciona aquella que le gusta y si hay respuesta positiva, se establece el contacto.
Fundada por Sean Rad y Justin Mateen, Tinder atrae la atención de sus usuarios hasta 77 minutos por día. El público es mayoritariamente joven, entre 18 y 24 años. "Las computadoras se extinguen, el teléfono celular es el futuro", le dijo Sean Rad a Time cuando fue consultado sobre la decisión de crear una aplicación móvil y no tener una website.
Recomendaciones
A la hora de revelar cuál es la clave para que el perfil creado funcione, Sean Rad, de 28 años, apunta a la foto: "Les recomendamos a las personas que la elijan cuidadosamente".
• Elegir bien las fotos en cada perfil.
• Evitar la autofo con gafas oscuras.
• La foto grupal es una mala idea, ya que es imposible identificar cuál de todas las personas es la del perfil.
• Saber cómo era el usuario de pequeño no tiene mucho atractivo. Publicar fotos actuales.
• Las frases reflexivas son para Facebook o un tuit. Tinder es frívolo, hay que aceptarlo.
• Los usuarios quieren ver a la persona real, por eso hay que evitar fotos con filtros o Photoshop.
El éxito que la acompaña está vinculado a la simplicidad de uso: las fotos de los perfiles se van pasando, el usuario selecciona aquella que le gusta y si hay respuesta positiva, se establece el contacto. Las nuevas tecnologías no solo modificaron la calidad de vida de las personas sino además cambiaron las formas de relacionarse entre ellas. Tinder, la aplicación que surgió para conectar con hombres o mujeres en espacios cercanos y permite tomar contacto directo en el momento si coinciden las valoraciones positivas de una persona con otra.
Aunque la aplicación aún no cumplió un año es todo un éxito que hizo que más de 10 millones de pareja por día puedan establecer relaciones. El éxito que la acompaña está vinculado a la simplicidad de uso: las fotos de los perfiles se van pasando, el usuario selecciona aquella que le gusta y si hay respuesta positiva, se establece el contacto.
Fundada por Sean Rad y Justin Mateen, Tinder atrae la atención de sus usuarios hasta 77 minutos por día. El público es mayoritariamente joven, entre 18 y 24 años. "Las computadoras se extinguen, el teléfono celular es el futuro", le dijo Sean Rad a Time cuando fue consultado sobre la decisión de crear una aplicación móvil y no tener una website.
Recomendaciones
A la hora de revelar cuál es la clave para que el perfil creado funcione, Sean Rad, de 28 años, apunta a la foto: "Les recomendamos a las personas que la elijan cuidadosamente".
• Elegir bien las fotos en cada perfil.
• Evitar la autofo con gafas oscuras.
• La foto grupal es una mala idea, ya que es imposible identificar cuál de todas las personas es la del perfil.
• Saber cómo era el usuario de pequeño no tiene mucho atractivo. Publicar fotos actuales.
• Las frases reflexivas son para Facebook o un tuit. Tinder es frívolo, hay que aceptarlo.
• Los usuarios quieren ver a la persona real, por eso hay que evitar fotos con filtros o Photoshop.
Apple podría lanzar un iPhone 5c de 8 GB es inminente su llegada
Apple podría lanzar un iPhone 5c de 8 GB es inminente su llegada
Apple podría lanzar un iPhone 5c de 8 GB mañana
Un reporte revelado por el blog alemán de tecnología Caschys Blog, indica que Apple podría anunciar y lanzar a la venta un nuevo modelo del iPhone 5c, con 8 GB de almacenamiento interno, en el futuro cercano. Sin embargo, lo más interesante es que el reporte asegura que esto podría suceder mañana, martes 18 de marzo.
La fuente original del rumor fue la filtración de un correo interno, emitido por el carrier europeo O2, quien menciona que el nuevo smartphone de Apple costará €60 EUR (aproximadamente $83 USD) menos que el modelo de 16 GB. Claro que, aunque la información resultara cierta, no hay garantía de que el nuevo modelo del iPhone 5c sea lanzado a la venta fuera de Europa.
Cabe mencionar que el mal desempeño en ventas del iPhone 5c podría ser el principal motivador para lanzar este modelo más barato. Aunque 8 GB pueda parecer poco espacio para un usuario promedio, la sustancial rebaja en el precio podría ser el catalizador que aumente la tasa de adopción de este dispositivo.
Apple podría lanzar un iPhone 5c de 8 GB mañana
Un reporte revelado por el blog alemán de tecnología Caschys Blog, indica que Apple podría anunciar y lanzar a la venta un nuevo modelo del iPhone 5c, con 8 GB de almacenamiento interno, en el futuro cercano. Sin embargo, lo más interesante es que el reporte asegura que esto podría suceder mañana, martes 18 de marzo.
La fuente original del rumor fue la filtración de un correo interno, emitido por el carrier europeo O2, quien menciona que el nuevo smartphone de Apple costará €60 EUR (aproximadamente $83 USD) menos que el modelo de 16 GB. Claro que, aunque la información resultara cierta, no hay garantía de que el nuevo modelo del iPhone 5c sea lanzado a la venta fuera de Europa.
Cabe mencionar que el mal desempeño en ventas del iPhone 5c podría ser el principal motivador para lanzar este modelo más barato. Aunque 8 GB pueda parecer poco espacio para un usuario promedio, la sustancial rebaja en el precio podría ser el catalizador que aumente la tasa de adopción de este dispositivo.
el iPhone 6 podría ser ultradelgado y con mejores caracteristicas tecnicas que el 5s
el iPhone 6 podría ser ultradelgado y con mejores caracteristicas tecnicas que el 5s
el iPhone 6 podría ser ultradelgado y más poderoso que el 5s
Según una serie de tweets publicados por Sonny Dickson, un informante que ha ofrecido detalles precisos de dispositivos de Apple en el pasado, el nuevo iPhone 6 podría ser mucho más delgado que sus antecesores, además de tener un CPU más rápido.
Dickson asegura que el iPhone 6 tendrá un grosor aproximado de medio centímetro y que su pantalla de 4.7 pulgadas será la primera Ultra-Retina lanzada por Apple, con una densidad de 389 pixeles por pulgada, lo que equivaldría a una resolución de 720p o 1080p. Cabe mencionar que las pantallas retina de los smartphones actuales de Apple tienen 326 pixeles por pulgada. Además, Dickson asegura que el smartphone incluirá un procesador A8 a 2.6 GHz.
El iPhone 5s cuenta con un procesador A7 a 1.4 GHz, lo que pondría de manifiesto el fuerte aumento que recibirá el iPhone 6 en cuanto a capacidad de procesamiento. El 5s, que de por sí ya es delgado,
el iPhone 6 podría ser ultradelgado y más poderoso que el 5s
Según una serie de tweets publicados por Sonny Dickson, un informante que ha ofrecido detalles precisos de dispositivos de Apple en el pasado, el nuevo iPhone 6 podría ser mucho más delgado que sus antecesores, además de tener un CPU más rápido.
Dickson asegura que el iPhone 6 tendrá un grosor aproximado de medio centímetro y que su pantalla de 4.7 pulgadas será la primera Ultra-Retina lanzada por Apple, con una densidad de 389 pixeles por pulgada, lo que equivaldría a una resolución de 720p o 1080p. Cabe mencionar que las pantallas retina de los smartphones actuales de Apple tienen 326 pixeles por pulgada. Además, Dickson asegura que el smartphone incluirá un procesador A8 a 2.6 GHz.
El iPhone 5s cuenta con un procesador A7 a 1.4 GHz, lo que pondría de manifiesto el fuerte aumento que recibirá el iPhone 6 en cuanto a capacidad de procesamiento. El 5s, que de por sí ya es delgado,
Imagen muestra posibles funciones de la App de salud para iOS 8 sensores biométricos
Imagen muestra posibles funciones de la App de salud para iOS 8 sensores biométricos
Una de las posibles características más comentadas de iOS 8 es la capacidad de trabajar con diversos sensores biométricos -que supuestamente serán incluidos en los nuevos sistemas de Apple- para determinar el estado físico y de salud del usuario. A partir de la información recabada por fuentes anónimas, creó un set de imágenes en las que se detalla el posible funcionamiento de la aplicación que hará todo esto posible.
El diseño de Gurman tomó elementos presentes en la aplicación Passbook, ya que utiliza tarjetas para representar los diferentes aspectos que conforman el estado de salud de una persona. Entre las tarjetas mostradas se encuentran algunas que se han convertido en un estándar, como la de actividades, para registrar el número de pasos, ejercicio, etc.; nutrición, que podría ser una especie de bitácora en la que el usuario registraría sus comidas y peso, para que lleve un control detallado del mismo. Sin embargo, también hay otras para registrar el ritmo cardíaco, hidratación, presión sanguínea, ritmo respiratorio, sueño, saturación de oxígeno en la sangre, azúcar en la sangre y más.
Obviamente algunas de estas tarjetas tendrían que utilizar aditamentos adicionales, como la del nivel de azúcar o la de saturación de oxígeno en la sangre, sin embargo existen rumores previos de que Apple está trabajando en dispositivos que se encarguen de realizar estas mediciones. Además, contrataciones previas parecen indicar que la compañía también está buscando implementar sensores que les permitan medir los hábitos de sueño de los usuarios de sus dispositivos. Otra característica mostrada fue la inclusión de una tarjeta de emergencia digital, que muestre datos personales y médicos del dueño del dispositivo, en caso de que este sufra un accidente.les funciones de la App de salud para iOS 8
Una de las posibles características más comentadas de iOS 8 es la capacidad de trabajar con diversos sensores biométricos -que supuestamente serán incluidos en los nuevos sistemas de Apple- para determinar el estado físico y de salud del usuario. A partir de la información recabada por fuentes anónimas, creó un set de imágenes en las que se detalla el posible funcionamiento de la aplicación que hará todo esto posible.
El diseño de Gurman tomó elementos presentes en la aplicación Passbook, ya que utiliza tarjetas para representar los diferentes aspectos que conforman el estado de salud de una persona. Entre las tarjetas mostradas se encuentran algunas que se han convertido en un estándar, como la de actividades, para registrar el número de pasos, ejercicio, etc.; nutrición, que podría ser una especie de bitácora en la que el usuario registraría sus comidas y peso, para que lleve un control detallado del mismo. Sin embargo, también hay otras para registrar el ritmo cardíaco, hidratación, presión sanguínea, ritmo respiratorio, sueño, saturación de oxígeno en la sangre, azúcar en la sangre y más.
Obviamente algunas de estas tarjetas tendrían que utilizar aditamentos adicionales, como la del nivel de azúcar o la de saturación de oxígeno en la sangre, sin embargo existen rumores previos de que Apple está trabajando en dispositivos que se encarguen de realizar estas mediciones. Además, contrataciones previas parecen indicar que la compañía también está buscando implementar sensores que les permitan medir los hábitos de sueño de los usuarios de sus dispositivos. Otra característica mostrada fue la inclusión de una tarjeta de emergencia digital, que muestre datos personales y médicos del dueño del dispositivo, en caso de que este sufra un accidente.les funciones de la App de salud para iOS 8
Kinect Sports Rivals nuevos deportes y más entretenimiento para Xbox One tenis, fútbol, bolos, motociclismo acuático, escalada y tiro al blanco.
Kinect Sports Rivals nuevos deportes y más movimiento para Xbox One
"Kinct Sports Rivals", la nueva entrega para Xbox One de la saga de videojuegos de deporte, aprovecha el potencial del sensor de movimientos Kinect 2.0 para que los usuarios puedan competir en nuevos deportes con una experiencia de juego más real y un control más preciso de los movimientos.
Desarrollado por la empresa inglesa Rare en exclusiva para Xbox One, el nuevo título del juego controlado por movimientos permite a los usuarios competir en seis disciplinas deportivas: tenis, fútbol, bolos, motociclismo acuático, escalada y tiro al blanco.
"Hemos elegido los tres deportes favoritos de los jugadores de Kinect Sports (tenis, fútbol y bolos) para hacerlos más naturales y emocionantes y hemos desarrollado otros nuevos, diseñados para la potencia del nuevo Kinect", afirmó durante la presentación en Madrid Harry Robinson, productor de Rare.
El Kinect 2.0, diez veces más potente que el anterior, ha permitido "mayor sensibilidad, mayor control y más fidelidad en el juego", ya que detecta movimientos corporales muy suaves, como giros de tobillo o la rotación de las muñecas, e incluso permite jugar sentado en el sillón, aseguró Robinson.
"Hemos aprendido mucho sobre cómo se mueve la gente y hemos realizado una mejora clave con las manos para detectar el juego de los dedos", señaló el responsable de nuevas tecnologías de Rare, Nick Burton.
La tecnología del nuevo sensor de Microsoft ha hecho posible otra de las principales novedades de "Kinect Sports Rivals": los jugadores podrán crear su personaje a su imagen y semejanza.
La cámara en tres dimensiones y los infrarrojos del Kinect realizan un reconocimiento del usuario, escanean el cuerpo y los rasgos faciales y crean un avatar "único" con su mismo aspecto.
"En menos de 35 segundos, las cámaras detectan desde el tono de piel al color del pelo", apuntó Burton.
Por primera vez en esta saga nacida para Xbox 360, los usuarios deberán integrar su avatar en uno de los equipos que compiten entre sí: Lobos, Águilas y Serpientes, liderados por capitanes con distintas filosofías de juego que guiarán y retarán al usuario.
Según los desarrolladores, en esta entrega de "Kinect Sports" el juego se hace "más social" y permitirá a los jugadores competir con sus amigos aún cuando no estén conectados.
La tecnología "Living Games" de Xbox One registra la estrategia de juego de cada usuario, almacena en la nube su avatar y su evolución y permite que otros usuarios descarguen su personaje para competir contra él, "como si estuviera allí", aclaró Harrison.
El juego permite competir a dos usuarios de forma simultánea en la misma habitación en todos los deportes salvo en los bolos, donde podrán jugar cuatro personas por turnos.
Los espacios y los ambientes de juego han cambiado en esta entrega, en el que las competiciones salen de los estadios y llegan a nuevos escenarios como montañas, islas y cortados.
El nuevo título mejora también en el aspecto gráfico, con alta definición (1080p) y 30 frames por segundo.
Para Harrison, "toda la evolución y desarrollo del videojuego ha sido muy diferente a otras versiones, porque está concebido para la 'next gen' desde el comienzo".
Aunque la tecnología de reconocimiento facial 3D de Kinect hoy es "novedosa", los desarrolladores aseguran que su potencial "puede aplicarse a muchos juegos en el futuro" y puede llegar mucho más lejos en unos años.
"Kinect Sports Rivals" saldrá a la venta el próximo 9 de abril en Estados Unidos y llegará a Europa tres días después, el 11 de abril. EFE
"Kinct Sports Rivals", la nueva entrega para Xbox One de la saga de videojuegos de deporte, aprovecha el potencial del sensor de movimientos Kinect 2.0 para que los usuarios puedan competir en nuevos deportes con una experiencia de juego más real y un control más preciso de los movimientos.
Desarrollado por la empresa inglesa Rare en exclusiva para Xbox One, el nuevo título del juego controlado por movimientos permite a los usuarios competir en seis disciplinas deportivas: tenis, fútbol, bolos, motociclismo acuático, escalada y tiro al blanco.
"Hemos elegido los tres deportes favoritos de los jugadores de Kinect Sports (tenis, fútbol y bolos) para hacerlos más naturales y emocionantes y hemos desarrollado otros nuevos, diseñados para la potencia del nuevo Kinect", afirmó durante la presentación en Madrid Harry Robinson, productor de Rare.
El Kinect 2.0, diez veces más potente que el anterior, ha permitido "mayor sensibilidad, mayor control y más fidelidad en el juego", ya que detecta movimientos corporales muy suaves, como giros de tobillo o la rotación de las muñecas, e incluso permite jugar sentado en el sillón, aseguró Robinson.
"Hemos aprendido mucho sobre cómo se mueve la gente y hemos realizado una mejora clave con las manos para detectar el juego de los dedos", señaló el responsable de nuevas tecnologías de Rare, Nick Burton.
La tecnología del nuevo sensor de Microsoft ha hecho posible otra de las principales novedades de "Kinect Sports Rivals": los jugadores podrán crear su personaje a su imagen y semejanza.
La cámara en tres dimensiones y los infrarrojos del Kinect realizan un reconocimiento del usuario, escanean el cuerpo y los rasgos faciales y crean un avatar "único" con su mismo aspecto.
"En menos de 35 segundos, las cámaras detectan desde el tono de piel al color del pelo", apuntó Burton.
Por primera vez en esta saga nacida para Xbox 360, los usuarios deberán integrar su avatar en uno de los equipos que compiten entre sí: Lobos, Águilas y Serpientes, liderados por capitanes con distintas filosofías de juego que guiarán y retarán al usuario.
Según los desarrolladores, en esta entrega de "Kinect Sports" el juego se hace "más social" y permitirá a los jugadores competir con sus amigos aún cuando no estén conectados.
La tecnología "Living Games" de Xbox One registra la estrategia de juego de cada usuario, almacena en la nube su avatar y su evolución y permite que otros usuarios descarguen su personaje para competir contra él, "como si estuviera allí", aclaró Harrison.
El juego permite competir a dos usuarios de forma simultánea en la misma habitación en todos los deportes salvo en los bolos, donde podrán jugar cuatro personas por turnos.
Los espacios y los ambientes de juego han cambiado en esta entrega, en el que las competiciones salen de los estadios y llegan a nuevos escenarios como montañas, islas y cortados.
El nuevo título mejora también en el aspecto gráfico, con alta definición (1080p) y 30 frames por segundo.
Para Harrison, "toda la evolución y desarrollo del videojuego ha sido muy diferente a otras versiones, porque está concebido para la 'next gen' desde el comienzo".
Aunque la tecnología de reconocimiento facial 3D de Kinect hoy es "novedosa", los desarrolladores aseguran que su potencial "puede aplicarse a muchos juegos en el futuro" y puede llegar mucho más lejos en unos años.
"Kinect Sports Rivals" saldrá a la venta el próximo 9 de abril en Estados Unidos y llegará a Europa tres días después, el 11 de abril. EFE
sábado, 15 de marzo de 2014
Los primeros smartphones con Ubuntu Touch serán de gama media o alta carcteristicas precio
Los primeros smartphones con Ubuntu Touch serán de gama media o alta carcteristicas precio
Canonical viene trabajando sin descanso para llevar su distribución de Linux (Ubuntu) a los dispositivos móviles. Llamada originalmente Ubuntu Touch , ya se estuvo probando en dispositivos varios, y ya se sabe desde febrero que dos compañías (la china Xiaomi y la española bq) se anotaron para ofrecer equipos que usen este sistema operativo, después de que Canonical intentó obtener los fondos para crear un smartphone propio (que no impedía que otras compañías usaran la plataforma), una experiencia que Mark Shuttleworth (el fundador de Canonical) definió a la vez como "falla espectacular" y "éxito espectacular", porque lograron recaudar muy poco dinero, pero lograron darle mucha difusión al proyecto.
En una charla que ofreció en la feria CeBIT de Alemania , Mark Shuttleworth (el fundador de Canonical) confirmó que a diferencia de otras plataformas móviles nuevas como Firefox OS apuntará al segmento de equipos de costo alto o medio, entre 200 y 400 dólares (precio internacional), según cuenta The Enquirer .
Esto es, en buena medida, porque lo que plantean desde Canonical son dos cosas separadas: por un lado, un smartphone que aproveche todo el desarrollo que hizo la compañía sobre Linux ( se puede probar ya en varios dispositivos, aunque no es la versión final ) y que corre, literalmente, una versión de Ubuntu adaptada a dispositivos móviles; por otro, es transformar un smartphone (o una tableta) con Android en una computadora convertible; la idea es que un smartphone con Ubuntu for Android se comporte como un smartphone con Android convencional, pero que al conectarse a un teclado y un monitor se transforme en una PC con Ubuntu, un concepto similar al que estrenó Motorola con su línea Atrix .
"Android ya cumplió su propósito, pero quizás es tiempo para algo nuevo", dijo Shuttleworth, que confirmó que los primeros modelos de smartphones con Ubuntu estarán disponibles en nuestra primavera..
Canonical viene trabajando sin descanso para llevar su distribución de Linux (Ubuntu) a los dispositivos móviles. Llamada originalmente Ubuntu Touch , ya se estuvo probando en dispositivos varios, y ya se sabe desde febrero que dos compañías (la china Xiaomi y la española bq) se anotaron para ofrecer equipos que usen este sistema operativo, después de que Canonical intentó obtener los fondos para crear un smartphone propio (que no impedía que otras compañías usaran la plataforma), una experiencia que Mark Shuttleworth (el fundador de Canonical) definió a la vez como "falla espectacular" y "éxito espectacular", porque lograron recaudar muy poco dinero, pero lograron darle mucha difusión al proyecto.
En una charla que ofreció en la feria CeBIT de Alemania , Mark Shuttleworth (el fundador de Canonical) confirmó que a diferencia de otras plataformas móviles nuevas como Firefox OS apuntará al segmento de equipos de costo alto o medio, entre 200 y 400 dólares (precio internacional), según cuenta The Enquirer .
Esto es, en buena medida, porque lo que plantean desde Canonical son dos cosas separadas: por un lado, un smartphone que aproveche todo el desarrollo que hizo la compañía sobre Linux ( se puede probar ya en varios dispositivos, aunque no es la versión final ) y que corre, literalmente, una versión de Ubuntu adaptada a dispositivos móviles; por otro, es transformar un smartphone (o una tableta) con Android en una computadora convertible; la idea es que un smartphone con Ubuntu for Android se comporte como un smartphone con Android convencional, pero que al conectarse a un teclado y un monitor se transforme en una PC con Ubuntu, un concepto similar al que estrenó Motorola con su línea Atrix .
"Android ya cumplió su propósito, pero quizás es tiempo para algo nuevo", dijo Shuttleworth, que confirmó que los primeros modelos de smartphones con Ubuntu estarán disponibles en nuestra primavera..
Banghó, Lenovo y Razer renuevan su oferta de computadoras portátiles IdeaPad Flex 14,ultrabook Zero i7u-418
Banghó, Lenovo y Razer renuevan su oferta de computadoras portátiles IdeaPad Flex 14,ultrabook Zero i7u-418
El fabricante argentino presentó una ultrabook con pantalla táctil de 14 pulgadas, mientras que la IdeaPad Flex 14 llega al mercado local; la firma especializada en equipos para jugadores presentó su modelo más delgado
Una nueva serie de computadoras portátiles fueron presentadas en el mercado local por varias compañías.
Una es Banghó, que anunció la ultrabook Zero i7u-418, con una pantalla táctil de 14 pulgadas. Entre sus características más destacadas, el fabricante argentino asegura que este modelo es el primero en su tipo a nivel local en tener un procesador Intel Core i7 de cuarta generación.
Con un espesor de 22,8 milímetros y unos dos kilos de peso, la Banghó Zero i7u-418 cuenta con un diseño metalizado y un sistema de encendido rápido, gracias a la combinación de un disco rígido tradicional y otro de estado sólido. A su vez, usa Windows 8.1, e incluye un chip de video Intel HD Graphics, dos puertos USB 3.0, lector de tarjetas de memoria, Bluetooth 4.0 y puerto HDMI. Tendrá un precio de 14.999 pesos.
Lenovo, por su parte, ofrece en el mercado local la IdeaPad Flex 14, que tiene la particularidad de que su pantalla táctil de 14 pulgadsa se puede girar unos 300 grados. Equipada con Windows 8.1, posee un procesador Intel Core i3, 4 GB de RAM, disco rígido de 500 GB y salida HDMI. Su precio será de 9599 pesos.
En Estados Unidos
Razer, una firma especializada en proveer equipamiento para los aficionados a los videojuegos, presentó el modelo más delgado de computadora portátil destinado para el segmento gamer. La Razer Blade incorpora una pantalla táctil de 14 pulgadas con una resolución de 3200 por 1800 pixeles y un procesador gráfico NVIDIA GTX 870M. Cuenta con un Intel Core i7 de cuarta generación, 8 GB de RAM y un disco de estado sólido de 128 GB. Además, está equipada con Winodws 8.1, dispone de tres puertos USB 3.0 y salida HDMI, con un peso total de 2,03 kilos.
A su vez, el modelo Razer Blade Pro dispone de una pantalla LED Full HD de 17 pulgadas, además de diversas funciones de personalización del teclado y un trackpad desarrollado de forma especial para las partidas de videojuego. Posee un procesador Intel Core i7 de cuarta generación, 16 GB de RAM, disco de estado sólido de 128 GB, puerto Ethernet, tres USB 3.0, salida HDMI y utiliza como sistema operativo Winodws 8.1. Tiene un precio base sugerido de 2299 dólares (para Estados Unidos) en el sitio www.razerzone.com/bladepro ..
El fabricante argentino presentó una ultrabook con pantalla táctil de 14 pulgadas, mientras que la IdeaPad Flex 14 llega al mercado local; la firma especializada en equipos para jugadores presentó su modelo más delgado
Una nueva serie de computadoras portátiles fueron presentadas en el mercado local por varias compañías.
Una es Banghó, que anunció la ultrabook Zero i7u-418, con una pantalla táctil de 14 pulgadas. Entre sus características más destacadas, el fabricante argentino asegura que este modelo es el primero en su tipo a nivel local en tener un procesador Intel Core i7 de cuarta generación.
Con un espesor de 22,8 milímetros y unos dos kilos de peso, la Banghó Zero i7u-418 cuenta con un diseño metalizado y un sistema de encendido rápido, gracias a la combinación de un disco rígido tradicional y otro de estado sólido. A su vez, usa Windows 8.1, e incluye un chip de video Intel HD Graphics, dos puertos USB 3.0, lector de tarjetas de memoria, Bluetooth 4.0 y puerto HDMI. Tendrá un precio de 14.999 pesos.
Lenovo, por su parte, ofrece en el mercado local la IdeaPad Flex 14, que tiene la particularidad de que su pantalla táctil de 14 pulgadsa se puede girar unos 300 grados. Equipada con Windows 8.1, posee un procesador Intel Core i3, 4 GB de RAM, disco rígido de 500 GB y salida HDMI. Su precio será de 9599 pesos.
En Estados Unidos
Razer, una firma especializada en proveer equipamiento para los aficionados a los videojuegos, presentó el modelo más delgado de computadora portátil destinado para el segmento gamer. La Razer Blade incorpora una pantalla táctil de 14 pulgadas con una resolución de 3200 por 1800 pixeles y un procesador gráfico NVIDIA GTX 870M. Cuenta con un Intel Core i7 de cuarta generación, 8 GB de RAM y un disco de estado sólido de 128 GB. Además, está equipada con Winodws 8.1, dispone de tres puertos USB 3.0 y salida HDMI, con un peso total de 2,03 kilos.
A su vez, el modelo Razer Blade Pro dispone de una pantalla LED Full HD de 17 pulgadas, además de diversas funciones de personalización del teclado y un trackpad desarrollado de forma especial para las partidas de videojuego. Posee un procesador Intel Core i7 de cuarta generación, 16 GB de RAM, disco de estado sólido de 128 GB, puerto Ethernet, tres USB 3.0, salida HDMI y utiliza como sistema operativo Winodws 8.1. Tiene un precio base sugerido de 2299 dólares (para Estados Unidos) en el sitio www.razerzone.com/bladepro ..
LG G3 Primer smartphone con pantalla 2K la primera QHD
LG G3 Primer smartphone con pantalla 2K la primera QHD
Desde el filtrador oficial evleaks aseguran que el próximo tope de gama de LG en smartphones contará con una pantalla con resolución de 2.560 x 1.440 píxeles, la primera QHD que llegaría al mercado.
Parece que el Full HD se les está quedando pequeño a los fabricantes y si el 4K ya está llegando a televisores, monitores y portátiles, en smartphones también se va a dar el salto en resolución de pantalla como una de las novedades de un segmento con pocas innovaciones a la vista como hemos visto con el Galaxy S5.
El LG G3 sería el primero con la mencionada resolución 2K con una diagonal de 5,5 pulgadas. Un
SoC con estructura big.LITTLE (4 + 4 núcleos), GPU Power VR serie 6 y 3 Gbytes de memoria RAM, son las especificaciones que se han ido filtrando del terminal.
Llegaría al mercado el 17 de mayo para competir en la gama alta de Android con el Samsung Galaxy S5 y el Sony Xperia Z2. Una gama premium con precios demasiado altos en un mercado que comienza a saturarse en el mercado occidental, según dicen los últimos informes de consultoras como IDC, asegurando que el crecimiento explosivo del mercado del móvil inteligente observado en los últimos años, son ya historia.
Y los superphones -por precio- van a ser los primeros en notarlo. Quizá por ello estemos viendo una tendencia a reforzar la gama media, con terminales cada vez más atractivos, con prestaciones sobradas para la inmensa mayoría de situaciones y usuarios, y a un precio bastante más interesante y que sirva de paso para entrar en mercados emergentes y/o en desarrollo.
Desde el filtrador oficial evleaks aseguran que el próximo tope de gama de LG en smartphones contará con una pantalla con resolución de 2.560 x 1.440 píxeles, la primera QHD que llegaría al mercado.
Parece que el Full HD se les está quedando pequeño a los fabricantes y si el 4K ya está llegando a televisores, monitores y portátiles, en smartphones también se va a dar el salto en resolución de pantalla como una de las novedades de un segmento con pocas innovaciones a la vista como hemos visto con el Galaxy S5.
El LG G3 sería el primero con la mencionada resolución 2K con una diagonal de 5,5 pulgadas. Un
SoC con estructura big.LITTLE (4 + 4 núcleos), GPU Power VR serie 6 y 3 Gbytes de memoria RAM, son las especificaciones que se han ido filtrando del terminal.
Llegaría al mercado el 17 de mayo para competir en la gama alta de Android con el Samsung Galaxy S5 y el Sony Xperia Z2. Una gama premium con precios demasiado altos en un mercado que comienza a saturarse en el mercado occidental, según dicen los últimos informes de consultoras como IDC, asegurando que el crecimiento explosivo del mercado del móvil inteligente observado en los últimos años, son ya historia.
Y los superphones -por precio- van a ser los primeros en notarlo. Quizá por ello estemos viendo una tendencia a reforzar la gama media, con terminales cada vez más atractivos, con prestaciones sobradas para la inmensa mayoría de situaciones y usuarios, y a un precio bastante más interesante y que sirva de paso para entrar en mercados emergentes y/o en desarrollo.
National Geographic retransmitirá Live from Space un programa desde el espacio
National Geographic retransmitirá Live from Space un programa desde el espacio
National Geographic Channel se ha embarcado en un proyecto de altura, Live from Space, la emisión de un programa especial de dos horas retransmitido desde la Estación Espacial Internacional (ISS) y el Control de Emisión en Houston.
El programa, que ha contado con la presencia de los astronautas Rick Mastracchio y Koichi Wakata, se ha podido seguir en directo desde la web www.nationalgeographic.es en la pasada madrugada, del 14 al 15 de marzo, entre la 1,00 y las 3,00 horas.
National Geographic Channel emitirá en España el evento en diferido, en un documental de una hora, el domingo 30 de marzo a las 22,30 horas, un programa que irá incluido dentro de la maratón de programación "Especial Espacio" que se emitirá desde las 18,00 horas.
A 400 kilómetros de altura
http://ecoteuve.eleconomista.es/programas/noticias/5624337/03/14/National-Geographic-retransmitira-un-programa-desde-el-espacio.html#Kku8mOeRFvCdbGTP
Este evento se ha producido desde un estudio a más de 400 kilómetros de altura sobre la superficie a la tierra y a una velocidad de 7,9 kilómetros por segundo, ya que la estación espacial completa una vuelta al mundo cada 90 minutos, lo que hará que los telespectadores puedan viajar alrededor del planeta.
Con un acceso único y metraje de la ISS y del Control de Houston, los telespectadores podrán saber lo que es entrar en órbita con los astronautas Rick Mastracchio y Koichi Wakata, desde la Estación Internacional, mientras que el también astronauta Mike Massimino, les mantendrá conectados en directo desde Houston.
La periodista estadounidense Soledad O'Brien se ha unido también a esta aventura por el espacio como anfitriona del programa y co-productora ejecutiva, y ha sido encargada de conducir la retransmisión en vivo desde el Control de Misiones de Houston y de mostrar una perspectiva nunca vista de la vida y el trabajo de los astronautas a bordo de la Estación Espacial Internacional.
Vistas increíbles del planeta
Según la cadena, en el programa se verán planos "increíbles" del planeta, desde la puesta de sol hasta el amanecer, así como luces de ciudad, la aurora boreal, rayos que iluminan el cielo o estrellas fugaces.
Además, los astronautas ofrecerán a los espectadores una visita guiada por la ISS, mostrándoles cómo viven durante meses sin gravedad, cómo duermen del revés, se mantienen en forma, cuidan su higiene personal y usan el retrete, llevando a cabo experimentos antes nunca vistos en televisión y conversando con la audiencia a través de videoconferencia.
"Live from Space" se ha podido seguir en la web de NGC tan solo cinco días después del estreno mundial de "Cosmos", en el que unieron esfuerzos Fox Broacasting Company y Nacional Geographic Channel, liderando la televisión de pago durante su debut en España con 225.000 espectadores.
La nueva versión de la emblemática serie de exploración del universo continuará sus emisiones todos los lunes, a las 23,30 horas en NGC.
National Geographic Channel se ha embarcado en un proyecto de altura, Live from Space, la emisión de un programa especial de dos horas retransmitido desde la Estación Espacial Internacional (ISS) y el Control de Emisión en Houston.
El programa, que ha contado con la presencia de los astronautas Rick Mastracchio y Koichi Wakata, se ha podido seguir en directo desde la web www.nationalgeographic.es en la pasada madrugada, del 14 al 15 de marzo, entre la 1,00 y las 3,00 horas.
National Geographic Channel emitirá en España el evento en diferido, en un documental de una hora, el domingo 30 de marzo a las 22,30 horas, un programa que irá incluido dentro de la maratón de programación "Especial Espacio" que se emitirá desde las 18,00 horas.
A 400 kilómetros de altura
http://ecoteuve.eleconomista.es/programas/noticias/5624337/03/14/National-Geographic-retransmitira-un-programa-desde-el-espacio.html#Kku8mOeRFvCdbGTP
Este evento se ha producido desde un estudio a más de 400 kilómetros de altura sobre la superficie a la tierra y a una velocidad de 7,9 kilómetros por segundo, ya que la estación espacial completa una vuelta al mundo cada 90 minutos, lo que hará que los telespectadores puedan viajar alrededor del planeta.
Con un acceso único y metraje de la ISS y del Control de Houston, los telespectadores podrán saber lo que es entrar en órbita con los astronautas Rick Mastracchio y Koichi Wakata, desde la Estación Internacional, mientras que el también astronauta Mike Massimino, les mantendrá conectados en directo desde Houston.
La periodista estadounidense Soledad O'Brien se ha unido también a esta aventura por el espacio como anfitriona del programa y co-productora ejecutiva, y ha sido encargada de conducir la retransmisión en vivo desde el Control de Misiones de Houston y de mostrar una perspectiva nunca vista de la vida y el trabajo de los astronautas a bordo de la Estación Espacial Internacional.
Vistas increíbles del planeta
Según la cadena, en el programa se verán planos "increíbles" del planeta, desde la puesta de sol hasta el amanecer, así como luces de ciudad, la aurora boreal, rayos que iluminan el cielo o estrellas fugaces.
Además, los astronautas ofrecerán a los espectadores una visita guiada por la ISS, mostrándoles cómo viven durante meses sin gravedad, cómo duermen del revés, se mantienen en forma, cuidan su higiene personal y usan el retrete, llevando a cabo experimentos antes nunca vistos en televisión y conversando con la audiencia a través de videoconferencia.
"Live from Space" se ha podido seguir en la web de NGC tan solo cinco días después del estreno mundial de "Cosmos", en el que unieron esfuerzos Fox Broacasting Company y Nacional Geographic Channel, liderando la televisión de pago durante su debut en España con 225.000 espectadores.
La nueva versión de la emblemática serie de exploración del universo continuará sus emisiones todos los lunes, a las 23,30 horas en NGC.
viernes, 14 de marzo de 2014
Samsung anunció el Galaxy S5 en exhibición febrero MWC 2014 caracteristicas y funciones
Galaxy S5 estará disponible en dos semanas el nuevo equipo de alta gama ya esta en el mercado y parecía que nunca llegaría pero llego y es una nace
Aquí y allá, el emperador Android-universo entrar en su cuenta antes de la fecha del 11 de abril.
Samsung anunció el Galaxy S5 en exhibición febrero MWC 2014
. Buque insignia de Android smartphone saldrá a la venta al por menor una internacional el 11 de abril. Mientras tanto, en algunos países para obtener el comunicador será mucho más pronto.
Por ejemplo, en Malasia Galaxy S5 estará disponible en dos semanas - el 27 de marzo.
Sin embargo, es posible, no es el lanzamiento del comercio, pero sólo la apertura de pre-pedidos para la novedad.
Aquí y allá, el emperador Android-universo entrar en su cuenta antes de la fecha del 11 de abril.
Samsung anunció el Galaxy S5 en exhibición febrero MWC 2014
. Buque insignia de Android smartphone saldrá a la venta al por menor una internacional el 11 de abril. Mientras tanto, en algunos países para obtener el comunicador será mucho más pronto.
Por ejemplo, en Malasia Galaxy S5 estará disponible en dos semanas - el 27 de marzo.
Sin embargo, es posible, no es el lanzamiento del comercio, pero sólo la apertura de pre-pedidos para la novedad.
Futurista revisión iOS 8 : tendencias de futuro Apple iOS ofrecerá 8 en iPhone 6 Major versión del sistema operativo móvil
Futurista revisión iOS 8 : tendencias de futuro Apple iOS ofrecerá 8 en iPhone 6 Major versión del sistema operativo móvil no debe esperar tantos nuevos productos , la forma de mejorar las capacidades existentes .
iOS 8 , la próxima versión d. el sistema de Apple - móvil será pre -show en junio y hará su debut en el hardware de iPhone 6 , que , evidentemente, caer. iOS 8 pasa bajo el código de Okemo - nombre de una popular estación de esquí en Vermont. Escritorio X Releases OS condicional llama así en honor al vino.
iOS 8 será rediseñado significativamente con mapas y navegación Maps, porque ella necesitaba desesperadamente para ser competitivos con el servicio del mismo nombre fuerte y omnipresente Google .
iOS 8 , la próxima versión d. el sistema de Apple - móvil será pre -show en junio y hará su debut en el hardware de iPhone 6 , que , evidentemente, caer. iOS 8 pasa bajo el código de Okemo - nombre de una popular estación de esquí en Vermont. Escritorio X Releases OS condicional llama así en honor al vino.
iOS 8 será rediseñado significativamente con mapas y navegación Maps, porque ella necesitaba desesperadamente para ser competitivos con el servicio del mismo nombre fuerte y omnipresente Google .
El parlamento europeo aprobó la idea de unificar los cargadores para tabletas y teléfonos móvilescargadores con conector microUSB
El parlamento europeo aprobó la idea de unificar los cargadores para tabletas y teléfonos móvilescargadores con conector microUSB que se vendan en Europa. Los fabricantes tendrán tres años para adaptarse a la medida.
Europa tiene la visión desde que conformó la Unión Europea de unificar criterios que lleven al conjunto a una mejor calidad de vida: la moneda, las legislaciones, los sistemas financieros, economía, etc. No escapa a esta iniciativa la posibilidad de usar un solo cargador para todas las marcas de tabletas y teléfonos móviles que se venden en todos los países miembros de la unión.
Así los fabricantes de dispositivos móviles tendrán tres años para adaptarse a esta nueva norma. En la actualidad todas las marcas utilizan cargadores con conector microUSB, a excepción de Apple que mal que le pese deberá cambiar sus conectores.
La propuesta que ayer fue aprobada por el Parlamento de la Unión Europea deberá ser refrendada por el Consejo, trámite que no duraría más de dos semanas.
Los propósitos principales de la normativa son favorecer a los consumidores que no estarán atados a las marcas para ver si coinciden los cargadores con los equipos. Al tener un solo cargador para todos los equipos se termina este problema. Otro, hacer más accesibles el precio de las tabletas y los móviles ya que quizá puedan comercializarse sin el cargador.
Por último, uno de los grandes objetivos también es reducir drásticamente la cantidad de residuos que se producen cuando el usuario cambia de equipo. El residuo electrónico se calcula que supera las 50.000 toneladas en Europa, aparatos que muchas veces siguen teniendo vida útil y que se desechan simplemente porque se compra otro modelo más nuevo.
Europa tiene la visión desde que conformó la Unión Europea de unificar criterios que lleven al conjunto a una mejor calidad de vida: la moneda, las legislaciones, los sistemas financieros, economía, etc. No escapa a esta iniciativa la posibilidad de usar un solo cargador para todas las marcas de tabletas y teléfonos móviles que se venden en todos los países miembros de la unión.
Así los fabricantes de dispositivos móviles tendrán tres años para adaptarse a esta nueva norma. En la actualidad todas las marcas utilizan cargadores con conector microUSB, a excepción de Apple que mal que le pese deberá cambiar sus conectores.
La propuesta que ayer fue aprobada por el Parlamento de la Unión Europea deberá ser refrendada por el Consejo, trámite que no duraría más de dos semanas.
Los propósitos principales de la normativa son favorecer a los consumidores que no estarán atados a las marcas para ver si coinciden los cargadores con los equipos. Al tener un solo cargador para todos los equipos se termina este problema. Otro, hacer más accesibles el precio de las tabletas y los móviles ya que quizá puedan comercializarse sin el cargador.
Por último, uno de los grandes objetivos también es reducir drásticamente la cantidad de residuos que se producen cuando el usuario cambia de equipo. El residuo electrónico se calcula que supera las 50.000 toneladas en Europa, aparatos que muchas veces siguen teniendo vida útil y que se desechan simplemente porque se compra otro modelo más nuevo.
El Xperia Z Ultra posee el modo de batería Stamina caracteristicas
Xperia Z Ultr
lXperia Z Ultra se destaca por su pantalla de 6,4'' enmarcada en una carcasa ultra delgada de 6,5 mm. El display incorpora una pantalla Full HD con tecnología Triluminos de Sony para ofrecer una mejor experiencia visual.
Corre gracias a Android mediante un procesador Qualcomm Snapdragon 800 con CPU de 2,2 GHz de cuatro núcleos y 2GB de RAM.
Ofrece almacenamiento interno por 16GB, ampliables mediante tarjetas de memoria hasta 64GB, cámara principal de 8 megapíxeles (graba en 1080p) y secundaria de 2. Es compatible con redes 4G, algo por ahora inútil en la Argentina.
Con calificación de IP55 e IP58, este es resistente al polvo y al agua. Incluso es posible grabar películas en Full HD bajo el agua.
El Xperia Z Ultra posee el modo de batería Stamina, que reconoce cuando no se está usando la pantalla y apaga automáticamente diversas funciones. La pila es de 3050mAh y de acuerdo con Sony ofrece una autonomía de 16 horas de llamadas de voz en 3G.
A comienzos de año, Sony mostró en sociedad el T2 Ultra, equipado con una pantalla de 6''.
El equipo tiene un precio de $13.000 en tiendas oficiales de Sony.
lXperia Z Ultra se destaca por su pantalla de 6,4'' enmarcada en una carcasa ultra delgada de 6,5 mm. El display incorpora una pantalla Full HD con tecnología Triluminos de Sony para ofrecer una mejor experiencia visual.
Corre gracias a Android mediante un procesador Qualcomm Snapdragon 800 con CPU de 2,2 GHz de cuatro núcleos y 2GB de RAM.
Ofrece almacenamiento interno por 16GB, ampliables mediante tarjetas de memoria hasta 64GB, cámara principal de 8 megapíxeles (graba en 1080p) y secundaria de 2. Es compatible con redes 4G, algo por ahora inútil en la Argentina.
Con calificación de IP55 e IP58, este es resistente al polvo y al agua. Incluso es posible grabar películas en Full HD bajo el agua.
El Xperia Z Ultra posee el modo de batería Stamina, que reconoce cuando no se está usando la pantalla y apaga automáticamente diversas funciones. La pila es de 3050mAh y de acuerdo con Sony ofrece una autonomía de 16 horas de llamadas de voz en 3G.
A comienzos de año, Sony mostró en sociedad el T2 Ultra, equipado con una pantalla de 6''.
El equipo tiene un precio de $13.000 en tiendas oficiales de Sony.
miércoles, 12 de marzo de 2014
Logran atrapar y mover para aplicaciones medicas nanoobjetos en 3D con unas nanopinzas ópticas
Logran atrapar y mover para aplicaciones medicas nanoobjetos en 3D con unas nanopinzas ópticas
Un equipo de investigadores del Instituto de Ciencias Fotónicas (ICFO) de Barcelona ha conseguido por primera vez en la historia capturar y mover un nano-objeto en 3D usando sólo la fuerza de la luz, gracias a unas pinzas ópticas de tamaño nanométrico. El estudio ha sido publicado en la revista Nature Nanotechnology.
Esta técnica “podría revolucionar el campo de la nanociencia, ya que, por primera vez, hemos demostrado que es posible atrapar, manipular en 3D y liberar un solo nano-objeto sin ejercer ningún contacto mecánico u otra acción invasiva”, afirma Romain Quidant, profesor ICREA y líder del grupo Plasmon Nano-Optics de ICFO.
Los investigadores afirman que el problema es similar a si nos imaginamos a un elefante tratando de coger una simple aguja con sus enormes patas, lo cual parece del todo imposible. A escala nanométrica, los elefantes seríamos nosotros, y la aguja sería, por ejemplo, una sola molécula. Nuestros medios convencionales nos hacen incapaces de manipular objetos tan sumamente pequeños, de ahí que la utilización de la luz láser como método para atrapar y manipular objetos en dimensiones micrométricas sea tan acertada. La luz láser enfocada a un pequeño punto crea una fuerza de atracción que atrae al objeto al lugar de enfoque.
El inconveniente de esta técnica, inventada en los 80, es que era incapaz de atrapar objetos más pequeños que unos pocos cientos de nanómetros. Para salvar este obstáculo, los investigadores han fabricado unas nanopinzas plasmónicas con una fibra óptica móvil en su extremo y una pequeña apertura de oro, que utilizando un láser no invasivo con una intensidad extremadamente pequeña, es posible manipular en 3D muestras muy pequeñas, de apenas unas decenas de nanómetros. El gran potencial de esta técnica reside en que tanto la captura como el seguimiento de la muestra atrapada puede realizarse a través de la fibra óptica, por lo que podría utilizarse para muchos campos como la medicina o en el montaje de dispositivos electrónicos en miniatura.}}
fuernte muy interesante
Un equipo de investigadores del Instituto de Ciencias Fotónicas (ICFO) de Barcelona ha conseguido por primera vez en la historia capturar y mover un nano-objeto en 3D usando sólo la fuerza de la luz, gracias a unas pinzas ópticas de tamaño nanométrico. El estudio ha sido publicado en la revista Nature Nanotechnology.
Esta técnica “podría revolucionar el campo de la nanociencia, ya que, por primera vez, hemos demostrado que es posible atrapar, manipular en 3D y liberar un solo nano-objeto sin ejercer ningún contacto mecánico u otra acción invasiva”, afirma Romain Quidant, profesor ICREA y líder del grupo Plasmon Nano-Optics de ICFO.
Los investigadores afirman que el problema es similar a si nos imaginamos a un elefante tratando de coger una simple aguja con sus enormes patas, lo cual parece del todo imposible. A escala nanométrica, los elefantes seríamos nosotros, y la aguja sería, por ejemplo, una sola molécula. Nuestros medios convencionales nos hacen incapaces de manipular objetos tan sumamente pequeños, de ahí que la utilización de la luz láser como método para atrapar y manipular objetos en dimensiones micrométricas sea tan acertada. La luz láser enfocada a un pequeño punto crea una fuerza de atracción que atrae al objeto al lugar de enfoque.
El inconveniente de esta técnica, inventada en los 80, es que era incapaz de atrapar objetos más pequeños que unos pocos cientos de nanómetros. Para salvar este obstáculo, los investigadores han fabricado unas nanopinzas plasmónicas con una fibra óptica móvil en su extremo y una pequeña apertura de oro, que utilizando un láser no invasivo con una intensidad extremadamente pequeña, es posible manipular en 3D muestras muy pequeñas, de apenas unas decenas de nanómetros. El gran potencial de esta técnica reside en que tanto la captura como el seguimiento de la muestra atrapada puede realizarse a través de la fibra óptica, por lo que podría utilizarse para muchos campos como la medicina o en el montaje de dispositivos electrónicos en miniatura.}}
fuernte muy interesante
martes, 11 de marzo de 2014
Sony y Panasonic planean lanzar Archival Disc un disco compacto (CD) de 300 GB de capacidad para que sirve como es como funciona
Sony y Panasonic planean lanzar Archival Disc un disco compacto (CD) de 300 GB de capacidad
El "Archival Disc", que tiene fecha de lanzamiento para el 2015, será compatible con formatos etándares y promete resistir el polvo y el agua, entre otras características del medio ambiente, según anunciaron los fabricantes.
Las empresas japonesas se asociaron para crear un nuevo disco compacto, llamado "Archival Disc", con capacidad para almacenar trecientos gigabytes.
Entre sus cualidades, se destaca la capacidad de conservación al resistir el agua, el polvo, los cambios de temperatura y la humedad.
Según el anuncio, el nuevo producto será compatible con futuros estándares, lo que garantiza “que los datos puedan ser leídos incluso en la evolución del formato”.
Ambas compañías planean lanzar al mercado el disco con capacidad de 300 GB en 2015. Y no descartan la posibilidad de ampliar la capacidad de almacenamiento con discos de hasta 1 TB.
El trabajo en conjunto de Sony y Panasonic tiene antecedentes, ya que fueron las empresas creadoras del formato Blu-Ray.
fuente telam
El "Archival Disc", que tiene fecha de lanzamiento para el 2015, será compatible con formatos etándares y promete resistir el polvo y el agua, entre otras características del medio ambiente, según anunciaron los fabricantes.
Las empresas japonesas se asociaron para crear un nuevo disco compacto, llamado "Archival Disc", con capacidad para almacenar trecientos gigabytes.
Entre sus cualidades, se destaca la capacidad de conservación al resistir el agua, el polvo, los cambios de temperatura y la humedad.
Según el anuncio, el nuevo producto será compatible con futuros estándares, lo que garantiza “que los datos puedan ser leídos incluso en la evolución del formato”.
Ambas compañías planean lanzar al mercado el disco con capacidad de 300 GB en 2015. Y no descartan la posibilidad de ampliar la capacidad de almacenamiento con discos de hasta 1 TB.
El trabajo en conjunto de Sony y Panasonic tiene antecedentes, ya que fueron las empresas creadoras del formato Blu-Ray.
fuente telam
lunes, 10 de marzo de 2014
España se limita, varias plataformas de crowdfunding ya operan en toda Europa y próximamente en la argentina
Micromecenazgo (en inglés crowdfunding), también denominado financiacion masiva, financiación en masa o por suscripción, cuestación popular,financiación colectiva y microfinanciación colectiva, es la cooperación colectiva, llevada a cabo por personas que realizan una red para conseguir dinero u otros recursos, se suele utilizar Internet para financiar esfuerzos e iniciativas de otras personas u organizaciones. El micromecenazgo puede ser usado para muchos propósitos, desde artistas buscando apoyo de sus seguidores, campañas políticas, financiación de deudas, vivienda, escuelas, dispensarios y hasta el nacimiento de compañías o pequeños negocios.
Tras la noticia de que el ejecutivo español impondría límites al sector del crowdfunding español, muchos comentaron la posibilidad de que las plataformas patrias cambiasen su domicilio fiscal a otros países de nuestro entorno con legislaciones menos restrictivas. Ante la duda de si esto terminará ocurriendo, lo que podemos afirmar es que varias plataformas de equity crowdfunding europeas comienzan a expandirse por todo el continente.
La última en sumarse a la lista es la alemana Companisto, que esta mañana ha anunciado que elimina cualquier restricción existente de cara a los inversores y a los emprendedores y que aceptará proyectos e inversiones de toda Europa.
La cantidad que las startups podrán conseguir a través de la plataforma es ilimitada y los inversores podrán inyectar desde cinco a 100.000 euros. Junto a Companisto otras dos plataformas operan en todo el continente: la británica Seedrs y la sueca FundedByMe.
Según recoge Tech.eu, a través de Companisto se han invertido hasta la fecha 4,5 millones de euros en 25 startups. La compañía cobra un 10% a las compañías que alcancen sus objetivos de financiación y un 10% a los inversores por los beneficios obtenidos con cada operación.
La situación en la UE
Por el momento no existe una normativa que regule el equity crowdfunding a nivel europeo, siendo los estados miembros los encargados de legislar esta actividad. La Comisión Europea anunció en octubre que estaba “explorando el valor añadido de una normativa comunitaria” para el crowdfunding, pero desde entonces no hemos vuelto a tener noticias.
Tras la noticia de que el ejecutivo español impondría límites al sector del crowdfunding español, muchos comentaron la posibilidad de que las plataformas patrias cambiasen su domicilio fiscal a otros países de nuestro entorno con legislaciones menos restrictivas. Ante la duda de si esto terminará ocurriendo, lo que podemos afirmar es que varias plataformas de equity crowdfunding europeas comienzan a expandirse por todo el continente.
La última en sumarse a la lista es la alemana Companisto, que esta mañana ha anunciado que elimina cualquier restricción existente de cara a los inversores y a los emprendedores y que aceptará proyectos e inversiones de toda Europa.
La cantidad que las startups podrán conseguir a través de la plataforma es ilimitada y los inversores podrán inyectar desde cinco a 100.000 euros. Junto a Companisto otras dos plataformas operan en todo el continente: la británica Seedrs y la sueca FundedByMe.
Según recoge Tech.eu, a través de Companisto se han invertido hasta la fecha 4,5 millones de euros en 25 startups. La compañía cobra un 10% a las compañías que alcancen sus objetivos de financiación y un 10% a los inversores por los beneficios obtenidos con cada operación.
La situación en la UE
Por el momento no existe una normativa que regule el equity crowdfunding a nivel europeo, siendo los estados miembros los encargados de legislar esta actividad. La Comisión Europea anunció en octubre que estaba “explorando el valor añadido de una normativa comunitaria” para el crowdfunding, pero desde entonces no hemos vuelto a tener noticias.
Samsung lanza Milk Music en EEUU, su sistema de radio a elección para los recientes equipos Galaxy
Samsung lanza Milk Music en EEUU, su sistema de radio a elección para los recientes equipos Galaxy
Limitado solo para ese país y para los recientes equipos Galaxy, este sistema permitirá acciones similares al de los sistemas Pandora o Last FM.
Si bien el sistema se limita a los usuarios del país del norte y portadores de equipos Galaxy, Milk Music se estrena con 200 estaciones de radio a la carta y un catálogo de 13 millones de temas accesibles a través de la aplicación que han lanzado a Google Play.
Se podrán escuchar todas las canciones pero estarán limitadas a seis canciones por hora por estación. El resto sería similar a aplicaciones como Pandora, Last FM o Nokia MixRadio.
El servicio, alimentado con la información de Slacker, permite que se marquen a las canciones o artistas favoritos así luego el sistema actualiza con música relevante para cada usuario. Esta opción se puede configurar para que la aplicación renueve las listas con el contenido deseado, el contenido más novedoso o los artistas más destacados.
Por lo pronto no se confirmó la llegada de la app a la Argentina y todavía Samsung, no confirmó el lanzamiento de la app para otros dispositivos Android.
Fuente: Techctunch – Genbeta
Limitado solo para ese país y para los recientes equipos Galaxy, este sistema permitirá acciones similares al de los sistemas Pandora o Last FM.
Si bien el sistema se limita a los usuarios del país del norte y portadores de equipos Galaxy, Milk Music se estrena con 200 estaciones de radio a la carta y un catálogo de 13 millones de temas accesibles a través de la aplicación que han lanzado a Google Play.
Se podrán escuchar todas las canciones pero estarán limitadas a seis canciones por hora por estación. El resto sería similar a aplicaciones como Pandora, Last FM o Nokia MixRadio.
El servicio, alimentado con la información de Slacker, permite que se marquen a las canciones o artistas favoritos así luego el sistema actualiza con música relevante para cada usuario. Esta opción se puede configurar para que la aplicación renueve las listas con el contenido deseado, el contenido más novedoso o los artistas más destacados.
Por lo pronto no se confirmó la llegada de la app a la Argentina y todavía Samsung, no confirmó el lanzamiento de la app para otros dispositivos Android.
Fuente: Techctunch – Genbeta
WhatsApp cuales son las mejores opciones Viber, KakaoTalk,TuMe
WhatsApp cuales son las mejores opciones tiene cada vez más competencia en todo el mundo
Los hábitos de los ciudadanos han cambiado. Hasta hace unos pocos años expertos lingüistas clamaban al cielo ante el uso, entre los jóvenes, de abreviaturas y extraños caracteres y símbolos expresados en 160 caracteres. Lo hacían para transmitir mensajes de texto (SMS) a amigos y amores varios pero, sobre todo, tenía un trasfondo económico: ahorrarse dinero.
Esos mensajes, cuyo negocio ha sido rentable para las principales operadoras, tenían un precio, ahora extinguido ante la proliferación de servicios de mensajería instantánea para dispositivos móviles que aprovechan la infraestructura de red de datos para permitir el envío. El uso de los SMS ha caído a mínimos históricos mientras que este tipo de aplicaciones cobran cada vez más fuerza.
WhatsApp es el claro ejemplo de la revolución de la comunicación. Facebook, la mayor red social del mundo con 1.300 millones de usuarios, no ha podido evitar caer en la tentación de su sencilla interfaz descargada en 465 millones de dispositivos. Aunque aún es pronto para saber la estrategia de Mark Zuckerberg después de pagar 19.000 millones de dólares, es posible que la plataforma social por excelencia actualmente se asocie con alguna operadora de telefonía norteamericana para poner en marcha sus propias tarifas planas de internet en el móvil, en un movimiento que ya dio en su momento Tuenti después de caer en las redes de Telefónica.
La importancia de WhatsApp como estándar de la mensajería viene por la gran actividad que le dan sus propios usuarios. Ajenos a sus constantes fallos de seguridad, la utilizan cada día para comunicarse y, cada vez que se produce una caída, 465 millones de personas se paralizan. No ha llegado la situación de que ningún rival le haya hecho sombra, pero el mercado de la mensajería está cambiando. No es de extrañar que una aplicación que garantiza la máxima seguridad y ofrezca mensajes que se autodestruyen como Telegram haya sido vista como el nuevo rival más fuerte.
Según cálculos de especialistas, esta aplicación, que sumó 8 millones de altas en solo cuatro días tras la caída más importante de WhatsApp en años, ronda los cien millones de usuarios registrados, aunque cabe recordar que no es lo mismo “registrados” que “activos”. En esta batalla por hacerse con el control del móvil, Line, surgida tras el tsunami que asoló Japón en 2011, tiene gran presencia en los países asiáticos gracias a una propuesta divertida, pegatinas coloridas y las llamadas de voz, una opción que WhatsApp incorporará antes de verano.
La posibilidad de las llamadas de voz se ha convertido en la base de la existencia de , Vibermuy fuerte en Asia. Con 280 millones de registros, la aplicación ha sido comprada por el gigante japonés del comercio electrónico Rakuten por unos 657 millones de euros. El divertido enfoque de Viber en mensajería y voz sobre IP (VoIP) forma un matrimonio perfecto con las ofertas de servicios de internet de Rakuten, dijo la compañía. WeChat no se queda atrás y cuenta, según los últimos datos conocidos, con 320 millones de usuarios y con gran éxito entre los ciudadanos chinos. Su propuesta divertida y alocada le ha valido para convertirse en la quinta aplicación más utilizada en todo el planeta.
En esa batalla no son los únicos combatientes. La apuesta de las operadoras con Joyn cayó en el olvido, al igual que TuMe (Telefónica), cerrado un año después de lanzarse. La estrategia de tener apoyo de una operadora es el modelo de KakaoTalk, pero su consumo se reduce a Japón.
Tan reduccionista que ha acabado por convertirse en un fracaso es ChatOn, de Samsung, instalada de serie en los dispositivos de la marca surcoreana pero que su uso es totalmente desconocido. El caso de BlackBerry Messenger es particular, puesto que entre los teléfonos móviles de la compañía canadiense era una herramienta indispensable y muy potente, pero su desembarco a las plataformas iOS (Apple) y Android ha llegado más bien tarde. Su apuesta por la seguridad ha conquistado a 80 millones de usuarios. Con el “made in Spain” bajo par, Spotbros sigue su lento pero progresivo crecimiento, con 1,3 millones de usuarios y haciendo énfasis en el almacenamiento en la nube.
Fuente: ABC.com
Los hábitos de los ciudadanos han cambiado. Hasta hace unos pocos años expertos lingüistas clamaban al cielo ante el uso, entre los jóvenes, de abreviaturas y extraños caracteres y símbolos expresados en 160 caracteres. Lo hacían para transmitir mensajes de texto (SMS) a amigos y amores varios pero, sobre todo, tenía un trasfondo económico: ahorrarse dinero.
Esos mensajes, cuyo negocio ha sido rentable para las principales operadoras, tenían un precio, ahora extinguido ante la proliferación de servicios de mensajería instantánea para dispositivos móviles que aprovechan la infraestructura de red de datos para permitir el envío. El uso de los SMS ha caído a mínimos históricos mientras que este tipo de aplicaciones cobran cada vez más fuerza.
WhatsApp es el claro ejemplo de la revolución de la comunicación. Facebook, la mayor red social del mundo con 1.300 millones de usuarios, no ha podido evitar caer en la tentación de su sencilla interfaz descargada en 465 millones de dispositivos. Aunque aún es pronto para saber la estrategia de Mark Zuckerberg después de pagar 19.000 millones de dólares, es posible que la plataforma social por excelencia actualmente se asocie con alguna operadora de telefonía norteamericana para poner en marcha sus propias tarifas planas de internet en el móvil, en un movimiento que ya dio en su momento Tuenti después de caer en las redes de Telefónica.
La importancia de WhatsApp como estándar de la mensajería viene por la gran actividad que le dan sus propios usuarios. Ajenos a sus constantes fallos de seguridad, la utilizan cada día para comunicarse y, cada vez que se produce una caída, 465 millones de personas se paralizan. No ha llegado la situación de que ningún rival le haya hecho sombra, pero el mercado de la mensajería está cambiando. No es de extrañar que una aplicación que garantiza la máxima seguridad y ofrezca mensajes que se autodestruyen como Telegram haya sido vista como el nuevo rival más fuerte.
Según cálculos de especialistas, esta aplicación, que sumó 8 millones de altas en solo cuatro días tras la caída más importante de WhatsApp en años, ronda los cien millones de usuarios registrados, aunque cabe recordar que no es lo mismo “registrados” que “activos”. En esta batalla por hacerse con el control del móvil, Line, surgida tras el tsunami que asoló Japón en 2011, tiene gran presencia en los países asiáticos gracias a una propuesta divertida, pegatinas coloridas y las llamadas de voz, una opción que WhatsApp incorporará antes de verano.
La posibilidad de las llamadas de voz se ha convertido en la base de la existencia de , Vibermuy fuerte en Asia. Con 280 millones de registros, la aplicación ha sido comprada por el gigante japonés del comercio electrónico Rakuten por unos 657 millones de euros. El divertido enfoque de Viber en mensajería y voz sobre IP (VoIP) forma un matrimonio perfecto con las ofertas de servicios de internet de Rakuten, dijo la compañía. WeChat no se queda atrás y cuenta, según los últimos datos conocidos, con 320 millones de usuarios y con gran éxito entre los ciudadanos chinos. Su propuesta divertida y alocada le ha valido para convertirse en la quinta aplicación más utilizada en todo el planeta.
En esa batalla no son los únicos combatientes. La apuesta de las operadoras con Joyn cayó en el olvido, al igual que TuMe (Telefónica), cerrado un año después de lanzarse. La estrategia de tener apoyo de una operadora es el modelo de KakaoTalk, pero su consumo se reduce a Japón.
Tan reduccionista que ha acabado por convertirse en un fracaso es ChatOn, de Samsung, instalada de serie en los dispositivos de la marca surcoreana pero que su uso es totalmente desconocido. El caso de BlackBerry Messenger es particular, puesto que entre los teléfonos móviles de la compañía canadiense era una herramienta indispensable y muy potente, pero su desembarco a las plataformas iOS (Apple) y Android ha llegado más bien tarde. Su apuesta por la seguridad ha conquistado a 80 millones de usuarios. Con el “made in Spain” bajo par, Spotbros sigue su lento pero progresivo crecimiento, con 1,3 millones de usuarios y haciendo énfasis en el almacenamiento en la nube.
Fuente: ABC.com
sábado, 8 de marzo de 2014
smartphones bonitos, baratos y, esperemos, buenos Galaxy S5, la gama Z de Sony o wearables
smartphones bonitos, baratos y, esperemos, buenos Galaxy S5, la gama Z de Sony o wearables
smartphones bonitos, baratos y, esperemos, buenos
No todo son Galaxy S5, la gama Z de Sony o wearables en Barcelona. Las empresas de la tecnología móvil han apostado durante este Mobile World Congress 2014 por móviles bastante económicos pero prometedores y con características que en muchos casos, no tienen mucho que envidiar a los buques insignia de las compañías de hace un par de años. Si esas características eran buenas entonces, tabién serán más que suficientes ahora para muchos consumidores, pero por precios más bajos.
En muchos casos, las ruedas de prensa de las compañías durante el MWC se han centrado en la presentación de estos dispositivos de gama media, como es el caso de Nokia o Huawei. Sony, aunque presentó el sucesor de su dispositivo de gama alta, el Xperia Z2, también ha querido presentar un dispositivo más económico. ZTE, Alcatel o HTC tampoco han querido quedarse fuera de esta zona.
Nokia centró su rueda de prensa en la presentación de su primer dispositivo compatible con las aplicaciones de Android, la gama de NokiaX. Tres dispositivos con contenido de Microsoft, de entre 4 y 5 pulgadas en la pantalla, Dual SIM y memoria RAM de entre 512MB hasta los 768MB. Los precios de los dispositivos NokiaX, NokiaX+ y NokiaXL va desde los 89 euros hasta los 109 euros.
Huawei, por su parte, presentó el Ascend G6, habilitado para LTE 4G y con un potente procesador de cuádruple núcleo de 1,2 GHz y una duradera batería de polímero de litio de 2000 mAh con un ahorro de energía de hasta un 30 por ciento. Tiene una pantalla qHD de 4,5 pulgadas y cámara frontal de 5 megapíxeles. Este teléfono de gama media estará disponible a partir de abril de 2014 y a un precio de 260 euros.
Sony, aunque centró su presentación del pasado lunes en el MWC en su dispositivo Xperia Z2, no qiuso dejar los dispositivos de gama media de lado. Los coreanos presentaron un 'smartphone', el Zperia M2, un smartphone 4G que ofrece entretenimiento y experiencias 'premium' a un precio de gama media. Incorpora un procesador Qualcomm Snapdragon 400, con 1.2 GHz, CPU de cuatro núcleos y LTE 4G para un rendimiento rápido. El dispositivo de 4.8 pulgadas de pantalla se lanzará en abril de 2014.
HTC apuesta por HTC Desire 816, con elementos en el diseño de la familia HTC One, materiales de alta calidad y con funcionalidades avanzadas que lo convierten en "uno de los mejores 'smartphones' introducidos por la compañía" en lo que a gama media se refiere. Tiene una pantalla de 5,5 pulgadas, un procesador de 1,6 GHz de cuatro núcleos y conectividad 4G LTE.
La compañía china ZTE presentó el ZTE Grand Memo II Lite, entre otros dispositivos. Este smartphone destaca por su pantalla de 6 pulgadascon Gorilla Glass 3, 4G integrado, batería de 3.200 mAh, procesador Qualcomm Snapdragon 400, cámara trasera de 13 megapíxeles y frontal de 5 megapíxeles. Se trata de un dispositivo con altas características a un precio para gama media.
smartphones bonitos, baratos y, esperemos, buenos
No todo son Galaxy S5, la gama Z de Sony o wearables en Barcelona. Las empresas de la tecnología móvil han apostado durante este Mobile World Congress 2014 por móviles bastante económicos pero prometedores y con características que en muchos casos, no tienen mucho que envidiar a los buques insignia de las compañías de hace un par de años. Si esas características eran buenas entonces, tabién serán más que suficientes ahora para muchos consumidores, pero por precios más bajos.
En muchos casos, las ruedas de prensa de las compañías durante el MWC se han centrado en la presentación de estos dispositivos de gama media, como es el caso de Nokia o Huawei. Sony, aunque presentó el sucesor de su dispositivo de gama alta, el Xperia Z2, también ha querido presentar un dispositivo más económico. ZTE, Alcatel o HTC tampoco han querido quedarse fuera de esta zona.
Nokia centró su rueda de prensa en la presentación de su primer dispositivo compatible con las aplicaciones de Android, la gama de NokiaX. Tres dispositivos con contenido de Microsoft, de entre 4 y 5 pulgadas en la pantalla, Dual SIM y memoria RAM de entre 512MB hasta los 768MB. Los precios de los dispositivos NokiaX, NokiaX+ y NokiaXL va desde los 89 euros hasta los 109 euros.
Huawei, por su parte, presentó el Ascend G6, habilitado para LTE 4G y con un potente procesador de cuádruple núcleo de 1,2 GHz y una duradera batería de polímero de litio de 2000 mAh con un ahorro de energía de hasta un 30 por ciento. Tiene una pantalla qHD de 4,5 pulgadas y cámara frontal de 5 megapíxeles. Este teléfono de gama media estará disponible a partir de abril de 2014 y a un precio de 260 euros.
Sony, aunque centró su presentación del pasado lunes en el MWC en su dispositivo Xperia Z2, no qiuso dejar los dispositivos de gama media de lado. Los coreanos presentaron un 'smartphone', el Zperia M2, un smartphone 4G que ofrece entretenimiento y experiencias 'premium' a un precio de gama media. Incorpora un procesador Qualcomm Snapdragon 400, con 1.2 GHz, CPU de cuatro núcleos y LTE 4G para un rendimiento rápido. El dispositivo de 4.8 pulgadas de pantalla se lanzará en abril de 2014.
HTC apuesta por HTC Desire 816, con elementos en el diseño de la familia HTC One, materiales de alta calidad y con funcionalidades avanzadas que lo convierten en "uno de los mejores 'smartphones' introducidos por la compañía" en lo que a gama media se refiere. Tiene una pantalla de 5,5 pulgadas, un procesador de 1,6 GHz de cuatro núcleos y conectividad 4G LTE.
La compañía china ZTE presentó el ZTE Grand Memo II Lite, entre otros dispositivos. Este smartphone destaca por su pantalla de 6 pulgadascon Gorilla Glass 3, 4G integrado, batería de 3.200 mAh, procesador Qualcomm Snapdragon 400, cámara trasera de 13 megapíxeles y frontal de 5 megapíxeles. Se trata de un dispositivo con altas características a un precio para gama media.
viernes, 7 de marzo de 2014
defensa de privacidad, en contra de la compra de WhatsApp por Facebook como se usaran los datos por face
defensa de privacidad, en contra de la compra de WhatsApp por Facebook como se usaran los datos por face
Grupos de defensa de privacidad, en contra de la compra de WhatsApp por Facebook
Los expertos piden aclarar el futuro de esta alianza y creen que podrían incurir en «prácticas desleales y engañosas de recolección de datos
La multimillonaria compra de WhatsApp por Facebook continúa dando de qué ahblar. Grupos de defensa de la privacidad en internet han instado a los reguladores de EE.UU. a suspender esta compra hasta que la red social aclare cómo piensa utilizar los datos personales de los usuarios de la popular aplicación de mensajería instantánea, que cuenta con 465 millones de usuarios en todo el mundo.
El recurso se ha presentado ante la Comisión Federal de Comercio (FTC), el Centro para la Democracia Digital y el Centro para la protección de la información electrónica y en él se pide una revisión de la operación y la posible protección contra las «prácticas desleales y engañosas de recolección de datos» que podría ser implementada por WhatsApp en los próximos meses.
Facebook anunció el mes pasado su intención de comprar WhatsApp. A diferencia de su futuro propietario, el servicio de mensajería no ha incorporado publicidad y, según la propia compañía, no recopila datos sobre sus usuarios. WhatsApp ha construido una base de usuarios basado en el compromiso de no recabar datos sobre sus usuarios con fines publicitarios», critican.
«Facebook utiliza con frecuencia información sobre sus usuarios para publicidad», lamentan, por lo que piden que se explique exhaustivamente si WhatsApp pasará a un modelo de negocio basado en perfiles de usuario. Los expertos argumentan que la fusión propuesta no ofrece las garantías con las que los usuarios han confiado en WhatsApp, pensado en la ausencia de publicidad, por lo que consideran que podría constituir en «una práctica comercial desleal y engañosa». Los analistas creen que el alto precio pagado por WhatsApp hará que Facebook diseñe nuevas funciones para generar dinero.
fuente ABC
Grupos de defensa de privacidad, en contra de la compra de WhatsApp por Facebook
Los expertos piden aclarar el futuro de esta alianza y creen que podrían incurir en «prácticas desleales y engañosas de recolección de datos
La multimillonaria compra de WhatsApp por Facebook continúa dando de qué ahblar. Grupos de defensa de la privacidad en internet han instado a los reguladores de EE.UU. a suspender esta compra hasta que la red social aclare cómo piensa utilizar los datos personales de los usuarios de la popular aplicación de mensajería instantánea, que cuenta con 465 millones de usuarios en todo el mundo.
El recurso se ha presentado ante la Comisión Federal de Comercio (FTC), el Centro para la Democracia Digital y el Centro para la protección de la información electrónica y en él se pide una revisión de la operación y la posible protección contra las «prácticas desleales y engañosas de recolección de datos» que podría ser implementada por WhatsApp en los próximos meses.
Facebook anunció el mes pasado su intención de comprar WhatsApp. A diferencia de su futuro propietario, el servicio de mensajería no ha incorporado publicidad y, según la propia compañía, no recopila datos sobre sus usuarios. WhatsApp ha construido una base de usuarios basado en el compromiso de no recabar datos sobre sus usuarios con fines publicitarios», critican.
«Facebook utiliza con frecuencia información sobre sus usuarios para publicidad», lamentan, por lo que piden que se explique exhaustivamente si WhatsApp pasará a un modelo de negocio basado en perfiles de usuario. Los expertos argumentan que la fusión propuesta no ofrece las garantías con las que los usuarios han confiado en WhatsApp, pensado en la ausencia de publicidad, por lo que consideran que podría constituir en «una práctica comercial desleal y engañosa». Los analistas creen que el alto precio pagado por WhatsApp hará que Facebook diseñe nuevas funciones para generar dinero.
fuente ABC
Las dos veresiones mas actuales de whatsapp son , 2.11.181, 2.11.152 la nueva trae llamadas de voz en la aplicación
las dos veresiones mas actuales de whatsapp son , 2.11.181, 2.11.152 la nueva trae llamadas de voz en la aplicación
WhatsApp envía un mensaje que invita a actualizar antes de 14 días ¿Te ha llegado?
las dos veresiones mas actuales de whatsapp son , 2.11.181, 2.11.152 la nueva trae llamadas de voz en la aplicación
WhatsApp Messenger comenzaron a recibir este viernes un mensaje en el que se indica que WhatsApp necesitará actualizarse en 14 días, y nos pregunta si queremos actualizar directamente o cancelar.
Este extraño mensaje no ha dejado indiferente a muchos usuarios, pues si pulsamos en Actualizar, nos lleva a Google Play, mostrando la página de App de WhatsApp y donde sólo podemos ver los botones de Abrir y Desinstalar, .NO hay actualizaciones disponibles.
Actualmente, WhatsApp dos versiones de su aplicación, la que está disponible a través de su web (la 2.11.181), que normalmente suele incorporar novedades que poco después llegan a la versión en Google Play (la más utilizada por los usuarios) que se actualiza cuando nos indica y que ahora mismo es la versión 2.11.152.
WhatsApp NO
se ha pronunciado oficialmente sobre este mensaje por lo que aumentan las especulaciones en la red. Las noticias sobre la plataforma no paran, ya sea por sus fallos del servicio, por su venta a Facebook, o por su futura función de llamadas de voz en la aplicación
WhatsApp envía un mensaje que invita a actualizar antes de 14 días ¿Te ha llegado?
las dos veresiones mas actuales de whatsapp son , 2.11.181, 2.11.152 la nueva trae llamadas de voz en la aplicación
WhatsApp Messenger comenzaron a recibir este viernes un mensaje en el que se indica que WhatsApp necesitará actualizarse en 14 días, y nos pregunta si queremos actualizar directamente o cancelar.
Este extraño mensaje no ha dejado indiferente a muchos usuarios, pues si pulsamos en Actualizar, nos lleva a Google Play, mostrando la página de App de WhatsApp y donde sólo podemos ver los botones de Abrir y Desinstalar, .NO hay actualizaciones disponibles.
Actualmente, WhatsApp dos versiones de su aplicación, la que está disponible a través de su web (la 2.11.181), que normalmente suele incorporar novedades que poco después llegan a la versión en Google Play (la más utilizada por los usuarios) que se actualiza cuando nos indica y que ahora mismo es la versión 2.11.152.
WhatsApp NO
se ha pronunciado oficialmente sobre este mensaje por lo que aumentan las especulaciones en la red. Las noticias sobre la plataforma no paran, ya sea por sus fallos del servicio, por su venta a Facebook, o por su futura función de llamadas de voz en la aplicación
jueves, 6 de marzo de 2014
iPhone 5c y iPhone 5s azul, verde, rosa, amarillo y blanco muy coloridos y mas baratos
Desde hace semanas se especulaba con la posibilidad de que Apple lanzase algún modelo de teléfono más asequible, para luchar contra sus principales competidores, Samsung y Sony. Sin embargo los nuevos iPhone (siguen estando solo al alcance de unos pocos. Eso sí, son más coloridos, más rápidos y tienen una mejor cámara de fotos además de la gran estrella de la presentación: el reconocimiento dactilar del iPhone 5s.
Por un lado está el iPhone 5c, disponible en cinco colores: azul, verde, rosa, amarillo y blanco, lo que supone un cambio radical en la estrategia de diseño de Apple, marcada por sus líneas serias basadas en el blanco y el negro. Dispone de una pantalla Retina de 4 pulgadas, un chip A6, una cámara de fotos de 8 megapíxeles y el último sistema operativo de la marca de la manzana, el iOS 7. Este terminal estará disponible en Alemania, Australia, Canadá, China, Estados Unidos, Francia, Hong Kong, Japón, Puerto Rico, Singapur y Reino Unido a partir del viernes, 20 de septiembre.
Por otra parte se presentó el nuevo iPhone 5s, más caro y con novedades más notables. Incorpora un chip A7 de 64 bits que duplica el rendimiento gráfico y de la CPU, lo que mejora la velocidad del dispositivo tanto en las apps como en otras funcionalidades como la cámara de fotos o los videojuegos. Además incorpora el sistema de reconocimiento dactilar llamado Touch ID por Apple lo que mejora la seguridad y abre una nueva puerta al desarrollo de aplicaciones y de control del teléfono. También incluye el nuevo coprocesador de movimiento M7, que recopila los datos del acelerómetro, el giroscopio y la brújula para mejorar la eficiencia energética. Este coprocesador reserva una parte de la batería para el podómetro u otras apps de fitness que utilizan el acelerómetro durante todo el día.
Otra de las mejoras interesantes del iPhone 5s es la cámara de fotos. La nueva iSight tiene 8 megapíxeles de resolución e incorpora una apertura de f/2.2 que mejora la captación de luz en situaciones poco luminosas. Además han mejorado la rapidez del enfoque e incluye un nuevo modo de ráfaga y vídeo en cámara lenta a 120 fotogramas por segundo.
A nivel de diseño la pantalla Retina de 4 pulgadas se presenta en acabados metalizados dorado, plateado y gris. Más clásico que el 5c, sin duda.
El iPhone 5s podrá adquirirse en Estados Unidos, Australia, Canadá, China, Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Puerto Rico, Singapur y el Reino Unido a partir del viernes 20 de septiembre.
Los modelos disponibles del iPhone 5s serán de 16, 32 y 64 GB, con precios libres a partir de 699 euros. El precio libre del iPhone 5c partirá de los 599 euros. Ambos modelos se espera que lleguen a España en diciembre.
fuente muyinterensate
Por un lado está el iPhone 5c, disponible en cinco colores: azul, verde, rosa, amarillo y blanco, lo que supone un cambio radical en la estrategia de diseño de Apple, marcada por sus líneas serias basadas en el blanco y el negro. Dispone de una pantalla Retina de 4 pulgadas, un chip A6, una cámara de fotos de 8 megapíxeles y el último sistema operativo de la marca de la manzana, el iOS 7. Este terminal estará disponible en Alemania, Australia, Canadá, China, Estados Unidos, Francia, Hong Kong, Japón, Puerto Rico, Singapur y Reino Unido a partir del viernes, 20 de septiembre.
Por otra parte se presentó el nuevo iPhone 5s, más caro y con novedades más notables. Incorpora un chip A7 de 64 bits que duplica el rendimiento gráfico y de la CPU, lo que mejora la velocidad del dispositivo tanto en las apps como en otras funcionalidades como la cámara de fotos o los videojuegos. Además incorpora el sistema de reconocimiento dactilar llamado Touch ID por Apple lo que mejora la seguridad y abre una nueva puerta al desarrollo de aplicaciones y de control del teléfono. También incluye el nuevo coprocesador de movimiento M7, que recopila los datos del acelerómetro, el giroscopio y la brújula para mejorar la eficiencia energética. Este coprocesador reserva una parte de la batería para el podómetro u otras apps de fitness que utilizan el acelerómetro durante todo el día.
Otra de las mejoras interesantes del iPhone 5s es la cámara de fotos. La nueva iSight tiene 8 megapíxeles de resolución e incorpora una apertura de f/2.2 que mejora la captación de luz en situaciones poco luminosas. Además han mejorado la rapidez del enfoque e incluye un nuevo modo de ráfaga y vídeo en cámara lenta a 120 fotogramas por segundo.
A nivel de diseño la pantalla Retina de 4 pulgadas se presenta en acabados metalizados dorado, plateado y gris. Más clásico que el 5c, sin duda.
El iPhone 5s podrá adquirirse en Estados Unidos, Australia, Canadá, China, Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Puerto Rico, Singapur y el Reino Unido a partir del viernes 20 de septiembre.
Los modelos disponibles del iPhone 5s serán de 16, 32 y 64 GB, con precios libres a partir de 699 euros. El precio libre del iPhone 5c partirá de los 599 euros. Ambos modelos se espera que lleguen a España en diciembre.
fuente muyinterensate
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